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为什么最好不捕获通用类中的异常?

在软件开发中,通用类指的是那些被多个模块或组件共享的类。通常情况下,我们不建议在通用类中捕获异常,原因如下:

  1. 职责分离:通用类应该专注于实现特定的功能,而不应该处理异常。将异常处理逻辑放在通用类中会导致职责混淆,使代码难以维护和理解。
  2. 可重用性:通用类的目标是提供可重用的代码,以便在不同的上下文中使用。如果在通用类中捕获异常,那么它将与特定的上下文紧密耦合,限制了其可重用性。
  3. 异常传递:通用类中的异常捕获可能会掩盖底层问题,并且不会提供足够的上下文信息来进行故障排除。相反,应该将异常传递给调用者,由调用者负责处理异常或将其传递给更高层次的组件。
  4. 代码清晰度:通用类应该保持简洁和清晰,以便其他开发人员能够轻松理解和使用。将异常处理逻辑放在通用类中会增加代码的复杂性,使其难以理解和维护。

总结起来,通用类应该专注于实现特定的功能,而将异常处理逻辑留给调用者或更高层次的组件处理。这样可以提高代码的可维护性、可重用性和可读性。

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