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JavaScript 按值传递 & 按引用传递

,就要比较它们的属性元素等,通过循环遍历数组来实现 (2)按值传递 -- 按引用传递 按值传递(call by value)是最常用的求值策略:函数的形参是被调用时所传实参的副本。...修改形参的值并不会影响实参。 按引用传递(call by reference)时,函数的形参接收实参的隐式引用,而不再是副本。这意味着函数形参的值如果被修改,实参也会被修改。...说明o和obj是同一个对象,o不是obj的副本。所以不是按值传递。 但这样是否说明JS的对象是按引用传递的呢?...如果是按引用传递,修改形参o的值,应该影响到实参才对。但这里修改o的值并未影响obj。 因此JS中的对象并不是按引用传递。那么究竟对象的值在JS中如何传递的呢?...(既不是按值传递的对象副本,也不是按引用传递的隐式引用)。

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java是值传递还是引用传递 知乎_按值调用和按引用调用

& 操作符在 C++ 中被定义为”引用”,引用在 C++ 中的定义是“引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样”,再看引用其中的一个描述:“声明一个引用,不是新定义了一个变量...,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元”。...2.new User() 也是引用类型,在方法调用后,值居然变了。原值不应该是 name = main,age = 2 的吗?为什么 name = pass,age = 4 了呢?...在对引用类型做方法传递的时候,是不是先把实参的地址给形参的?之后对形参的操作是,是不是相当于操作实参?最后有没有影响到实际参数? 答案肯定都是有的。...,C++ 是别名,没有在内存中给形参开辟空间,而 Java 给形参开辟了一个栈内存空间,存放与实参相同的引用地址。

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    Java的参数传递是「按值传递」还是「按引用传递」?

    Java 编程语言中最大的困惑之一就是: java 是按值传递还是按引用传递。我在面试中经常会问面试者这个问题,但还是有很多面试者对这个问题的理解不是很正确。...下面我们就来说说 Java中的参数传递到底是按值传递还是按引用传递? 首先说下正确的答案:Java 的参数传递,不管是基本数据类型还是引用类型的参数,都是按值传递,没有按引用传递!...当一个对象被当作参数传递到一个方法后,在此方法内可以改变这个对象的属性,那么这里到底是「按值传递」还是「按引用传递」? 答:是按值传递。Java 语言的参数传递只有「按值传递」。...当一个实例对象作为参数被传递到方法中时,参数的值就是该对象的引用的一个副本。指向同一个对象,对象的内容可以在被调用的方法内改变,但对象的引用(不是引用的副本) 是永远不会改变的。...我希望上面的解释能消除所有疑问,只需要记住Java 的参数传递,不管是基本数据类型还是引用类型的参数,都是按值传递,没有按引用传递!。

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    浅析按值传递与按引用传递

    请看一道选择题 下列关于按值传递与按引用传递的描述中,正确的是( )。...A.按值传递不会改变实际参数的数值 B.按引用传递能改变实际参数的参考地址C.按引用传递能改变实际参数的内容 D.按引用传递不能改变实际参数的参考地址 按值传递指的是在方法调用时,传递的参数是实参值的副本...为了便于理解,Java 课本中会经常提到在 Java 应用程序中永远不会传递对象,而只传递对象引用,因此,是按引用传递对象。...而StringBuffer 由于是一个类,因此,按引用传递,传递的是它的引用(可以理解为传递的是存储“Hello 的地址”),如图 11 所示,在 testPassParameter内部修改的是 n...再从另外一个角度出发来对引用传递进行详细分析: 对于变量 s1 而言,它是一个字符串对象的引用,引用的字符串的值是“Hello”,而变量 s1的值为 0x12345678(可以理解为是“Hello”的地址

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    Java中只有按值传递,没有按引用传递!

    答案是: 值传递!Java中只有按值传递,没有按引用传递! 回家后我就迫不及待地查询了这个问题,觉得自己对java这么基础的问题都搞错实在太丢人!...当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是该对象的引用一个副本。指向同一个对象,对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用(不是引用的副本)是永远不会改变的。...为什么这里是“值传递”,而不是“引用传递”? 我还是用图表描绘比较能解释清楚: ?...是该实体对象的起始地址;而右侧是栈空间,用来给引用变量和一些临时变量分配内存,新实体对象的引用person就在其中,可以看到它的存储单元的内容是000012,记录的正是新建Person类实体对象的起始地址...回顾一下上面的一个值传递的例子,值传递,就是将存储单元中的内容传给调用函数中的那个参数,这里是不是异曲同工,是所谓“值传递”,而非“引用传递”!!! 那为什么对象内部能够发生变化呢?

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    掌握C++回调:按值捕获、按引用捕获与弱引用

    在C++回调中,当使用Lambda表达式捕获外部变量时,有两种捕获方式:按值捕获和按引用捕获。...一、按引用捕获和按值捕获 1.1 原理 按引用捕获是将外部变量的引用存储在Lambda表达式的闭包中,[&] 表示按引用捕获所有外部变量。这样,当Lambda表达式执行时,它将直接访问原始变量。...这种方式在某些情况下可能导致问题,例如,当回调执行时,原始变量已经失效(例如,原始变量是栈上的局部变量,而回调在该变量离开作用域后执行)。 按值捕获是将外部变量的值复制到Lambda表达式的闭包中。...这样,当Lambda表达式执行时,它将使用这个复制的值,而不是原始变量的值。这种方式可以避免在回调执行时,原始变量已经失效的问题。...最后我们用表格总结一下本文: 类型 原理 注意事项 按值捕获 将外部变量的值复制到Lambda表达式的闭包中,使得Lambda表达式在执行时使用的是复制的值,而不是原始变量的值。

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    java中按值传递和引用传递区别

    参考链接: 在Java中按值调用和按引用调用 java中在参数传递时有2种方式,          一种是按值传递:值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,...简单来说就是直接复制了一份数据过去,因为是直接复制,所以这种方式在传递时如果数据量非常大的话,运行效率自然就变低了,所以java在传递数据量很小的数据是值传递,比如java中的各种基本类型:int,float...代码:  结果:        另外一种是按引用传递:引用传递其实就弥补了上面说的不足,如果每次传参数的时候都复制一份的话,如果这个参数占用的内存空间太大的话,运行效率会很底下,所以引用传递就是直接把内存地址传过去...,也就是说引用传递时,操作的其实都是源数据,这样的话修改有时候会冲突,记得用逻辑弥补下就好了,具体的数据类型就比较多了,比如Object,二维数组,List,Map等除了基本类型的参数都是引用传递。 ...代码:  结果:  有些文章中写的是java中所有的传参方式都是按值传递,这也说得通,无非就是文字游戏,因为无论是按值传递还是按引用传递都是把值传递过去了,所以就叫按值传递。

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    【说站】php按值传递和引用传递的比较

    php按值传递和引用传递的比较 说明 1、按值传递中php必须复制值。特别是对于大型字符串和对象来说,这将是一项昂贵的操作。 2、引用传递无需复制值,有利于性能提高。...实例 按值传递 $a = "test"; $b = $a; $a = "newtest"; echo $a;  //输出newtest echo $b;   //输出test --或者 $a = "test..."; $b = $a; $b = "newtest"; echo $a;  //输出test echo $b;   //输出newtest 引用传递 $a = 'test'; $b = &$a;  //...引用赋值,$a、$b指向同一空间,两者相对与一个共同体 $b = 'newtest';    //$b 变则 $a跟着变 echo $a;  //输出 newtest echo $b;  //输出  newtest...以上就是php按值传递和引用传递的比较,希望对大家有所帮助。

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    为什么是AUC值而不是GSEA来挑选转录因子呢

    见:基因集的转录因子富集分析 通过学习,我们知道这个RcisTarget包内置的motifAnnotations_hgnc是16万行,可以看到每个基因有多个motif。...首先批量计算AUC值 如果是单细胞转录组数据里面,每个单细胞都是有一个geneLists,那么就是成千上万个这样的calcAUC分析,非常耗费计算资源和时间,就需要考虑并行处理,我们这里暂时不需要,所以直接...24453个motifs的AUC值都被计算了: > motifs_AUC AUC for 1 gene-sets and 24453 motifs....,一般来说,对正态分布,我们会挑选 mean+2sd范围外的认为是统计学显著,但是作者卡的比较严格,是 mean+3sd ,示意图如下: ?...不理解原理并不影响大家使用,知道这个概念,知道如何根据AUC值去判断结果就好。

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    为什么是删除缓存,而不是更新缓存?

    原因很简单,很多时候,在复杂点的缓存场景,缓存不单单是数据库中直接取出来的值。 比如可能更新了某个表的一个字段,然后其对应的缓存,是需要查询另外两个表的数据并进行运算,才能计算出缓存最新的值的。...另外更新缓存的代价有时候是很高的。是不是说,每次修改数据库的时候,都一定要将其对应的缓存更新一份?也许有的场景是这样,但是对于比较复杂的缓存数据计算的场景,就不是这样了。...举个栗子,一个缓存涉及的表的字段,在 1 分钟内就修改了 20 次,或者是 100 次,那么缓存更新 20 次、100 次;但是这个缓存在 1 分钟内只被读取了 1 次,有大量的冷数据。...其实删除缓存,而不是更新缓存,就是一个 lazy 计算的思想,不要每次都重新做复杂的计算,不管它会不会用到,而是让它到需要被使用的时候再重新计算。...如果删除缓存失败了,那么会导致数据库中是新数据,缓存中是旧数据,数据就出现了不一致。 解决思路:先删除缓存,再更新数据库。如果数据库更新失败了,那么数据库中是旧数据,缓存中是空的,那么数据不会不一致。

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    为什么是int main()而不是void main()

    C/C++ 小误区:void main() 这是基于我们学校老师一直使用void main(),而发的感慨,大一学习C语言时,我就在想,老师上课演示的为什么一直用void main(),而不是int main...,我还是建议大家最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯注意,vc6不会在目标文件中加入return 0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性现在明白我为什么建议你最好加上...void main中如果main函数的返回值不是int类型,就根本通不过编译发出警告,所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用int main 4.返回值的作用 main函数的返回值用于说明程序的退出状态如果返回...这当然也不是标准 C/C++ 里面定义的东西!...char *envp[] 是某些编译器提供的扩展功能,用于获取系统的环境变量因为不是标准,所以并非所有编译器都支持,故而移植性差,不推荐使用 ******************************

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    为什么 useState 返回的是 array 而不是 object?

    想用自己的话梳理一遍,分享给其他还不了解的同学 正文 先来看看 useState 的日常用法 const [count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的是一个数组...,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名,想要使用多次的话,必须得设置别名才能使用返回值...array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState 返回的是 array 而不是

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    为什么补码是按位取反加一_补码为什么加1

    因为你想要的,不是1+1=2,而是,1+1为什么等于2。当然,我们不讨论1+1的问题。我们讨论的,是补码。...你已经困惑了很久,你明明知道补码就是按位取反,然后加一,但是你想知道的,不是它怎么求滴,而是,它怎来滴。...那么所以我们必须用一种方式来代替正负,也就是我们规定,当然是人规定的,而不是电脑,我们规定这个8位的二进制数的最前面一位数来表示这个数的正负,0代表是正,1代表是负。...而00000001与10000001分别对应着1和-1,加起来理论的结果应该是0才对,也就是说上面的编码是错误的。...但是呢,还有一个问题,为什么补码的求法是按位取反再加一呢,其实当你不明白为什么各大书籍都要用按位取反来计算补码的时候,我们完全可以直接用0减去它就得到他相反数的二进制编码了,譬如随便一个十六进制数 6C

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    JavaScript 是如何工作的:JavaScript 的共享传递和按值传递

    按值传递 和 引用传递参数 主要区别简单可以说: 按值传递:在函数里面改变传递的值不会影响到外面 引用传递:在函数里面改变传递的值会影响到外面 但答案是 JavaScript 对所有数据类型都使用按值传递...按值传参 在 JavaScript 中,原始类型的数据是按值传参;对象类型是跟Java一样,拷贝了原来对象的一份引用,对这个引用进行操作。...但在 JS 中,string 就是一种原始类型数据而不是对象类。...但是 JavaScript 中就像前面所说,在JS 中,string 就是一种原始类型数据而不是对象类,所以是按值传递,所以在 setNewString 中更改 str 的值不会影响到外面。...的值是重新指向的那个,即 [1, 2],但最后打印结果可以看出 arr1 的值还是原先的值,这是为什么呢?

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    SPC控制图为什么是±3σ,而不是±2σ或±4σ?

    SPC控制图就是一个预警系统,预警系统都存在两类风险:第一类风险是误报警风险(第一类错误)α,第二类风险是漏报警风险(第二类错误)β。...第一种:α风险即使过程时候处于受控状态,由于偶然原因也可能有某些点落在控制限之外,如果判断为异常,那么这个判断是错误的,其发生概率为α。在3σ方式下,α=0.27%。...图片举例:举例来说,我们按照μ±3σ的规则,如果发现数据点在μ±3σ之外,我们认为这个数据点是异常的,但我们这个判定是错误的概率是α,即0.27%,少于统计学中的5%的显著性水平。...因为常规控制图的设计思想是先确定犯第一类错误的概率α,再确定犯第二类错误的概率β。...这就是为什么常规控制图的异常判定准则有两类,即:点超出控制限就判异和控制限内点排列不随机判异两类。

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    为什么大模型用的是参数而不是数据库?

    数据库是被动的,它存储数据并等待用户查询,而大模型的参数是主动的,它们能够根据输入的提示生成新的内容。例如,当用户输入一个句子或问题时,大模型会利用其参数理解上下文,并生成一个连贯且符合语义的回答。...而大模型的参数则以非结构化的方式存储知识,参数是模型对数据的抽象表示,存储在模型的神经网络中。...这些参数并不是以表格或记录的形式存在,而是以复杂的数学结构(如权重和偏置)的形式存储,模型通过这些参数来理解语言的模式和语义。 其次,数据库的作用方式是被动的,它需要用户明确地查询才能获取信息。...这种主动性和生成能力使得大模型在处理自然语言任务时表现出色,能够生成新的文本内容,而不仅仅是检索已有的信息。 再者,数据库的知识表示是显式的,数据以明确的格式存储,用户可以直接查看和操作数据。...而大模型的参数则是隐式的,知识以模型的权重和偏置形式存储,用户无法直接查看这些知识。模型通过复杂的数学运算和神经网络结构来理解和生成语言,其内部的知识表示是高度抽象的。

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    为什么人工智能被认为是机遇而不是危险?

    人工智能的腾空出世,让许多人心存疑惑,这究竟对人类来说,是机遇,是挑战,还是某种未知的危险?成为了一个饱受争议的问题。...现在,人工智能的出现,人们还是会担心它所带来的危机,当然,有后顾之忧是正确的。但是,新技术不是让人失业,而是让人做更有价值的事情,让人不去重复自己,而是去创新,让人的工作能够进一步进化。...人工智能虽然在未来依旧有很大的发展空间,但是远远达到不了威胁人脑的地步,人类无须因人工智能而恐慌。面对新技术的威胁,与其担心、不如担当。与其担心技术夺走就业,不如拥抱技术,去解决新的问题。

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    为什么 Docker 和 Kubernetes 是用 Go 写的而不是 C# ?

    HahahahahaSoFunny 为什么 Docker 和 Kubernetes 工具是用 Go 写的而不是 C#? 总所周知,现在开发人员使用的很多新工具大多是用 Go 写的。...为什么不是 C# 呢? .NET 和 C# 现在功能已经很强大了,是不是社区缺少这种文化?如何才能培养一种更加开源的文化, 因为很多开发人员对 .NET 和 C# 仍然还抱有偏见。...haho5: 不确定为什么 Docker 是用 Go 写的, 但是 Kubernetes 确实是 Google 开发的, 并且 Golang 也是。...而像 C/C++ 这样的稍微低级的语言可以让您更接近硬件,对性能有要求时,这是最合适的。 我可以用螺丝刀敲打钉子很多次,也可以用锤子花很大的力气把螺丝打进去,都可以完成工作。...而 GO 是一门简单的语言,很受欢迎,因为好的代码应该易于阅读和理解,以便成千上万的开源程序员做出贡献。 Go 大概只有 25 个关键字,而 C# 有 100 多个,并且有很多语法糖。

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    之前的API是按调用次数收费,为什么大模型要以Token数收费?

    GPT 不是直接做的“字符”的计算,而是将字符变成一个数字,也就是变成了 token 来处理。大语言模型的运作本质上是对输入和输出文本进行处理,而文本会被拆分为更小的单元,即“Token”。...为什么在大模型出来之前的API,都是按调用次数收费, LLM的API为什么要按Token收费? 因为,Token的数量直接影响模型的计算成本。...二、为什么大模型要按Token收费? 精准计量资源消耗。大模型的运行需要消耗大量的计算资源,而Token的数量直接反映了模型处理文本的工作量。...相比之下,传统的按次收费(比如每次API调用收费)无法区分短文本和长文本的计算成本,而按Token收费则能更公平地反映用户的实际使用。...tokens计算,而SparseAttention是只选择部分重要的tokens来计算。

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