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    【C++ 语言】异常 ( 抛出字符串异常 | 抛出异常对象 | 抛出任意对象 | 抛出自定义异常 )

    抛出字符串 : 调用 " throw 字符串 " , 可以抛出一个异常 , 异常信息就是该字符串内容 ; //抛出字符串异常的方法 void throwString() { throw "throwStringException...抛出异常字符串"; } 2....代码执行结果 : 捕获了异常对象 throwException 抛出异常对象 IV 抛出任意类型对象 ---- 1 ....抛出任意类型对象 : 这里抛出一个 Child 对象 , 调用 Child 类的构造方法 , 创建对象并抛出 ; //抛出任意类型对象异常的方法 void throwChildObject() { throw...抛出异常 : 调用自定义异常的构造函数 , 将异常抛出 ; //抛出自定义异常 void throwMyException() { throw MyException(); } 3.

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    应该抛出什么异常?不应该抛出什么异常?(.NETC#)

    应该抛出什么异常?不应该抛出什么异常?...这里我们不谈论错误码系统,那么,异常便应该在任务执行失败时抛出异常。 抛出异常后,报告错误只是手段,真正要做的是帮助开发者修复错误。于是,第一个要做的就是区分到底——谁错了!...,如果多个任务都发生了异常,就抛出了 AggregateException,但这已经是没有办法的事情了,因为没有办法将两个可能不是同类的异常合并成一个) 永远都不应该抛出异常: FormatException...永远不应该让实现错误抛出 这一节的标题其实说了三件事情: 永远不应该主动用 throw 句式抛出“实现错误”章节中提到的任何异常 如果你在调用某个别人实现的代码时遇到了“实现错误”章节中提到的异常,那说明...这些异常都不是我们应该抛出的。

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