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利用canvas给图片加水印 (转)

img被绘制区域的高度(如果没有后面的width或height参数,则可以伸展或缩小图像)。 x 画布上放置img的起始x坐标。 y 画布上放置img的起始y坐标。 width 可选。...而PNG水印图片的合成,直接连续在使用drawImage()把对应的图片绘制到canvas画布上就可以,原理就是这么简单。... FileReader读取文件的base64信息; 二是把这个图片的base64地址绘制到canvas画布上,核心JS代码如下: var canvas = document.createElement(...原理为,使用HTML5 canvas getImageData()方法获取图片完整的像素点信息,通过已知我自己设计的混合算法,对多个图片的像素信息进行合成,合并,重计算,最后把新的图片像素信息通过putImageData...()方法重新绘制到画布上,从而实现更为复杂的图片合成效果。

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面试官:用纯 JS 将 HTML 页面转换为图像,有什么思路

在工作时,需要实现一个功能:把一个HTML网页的转换为图像。我想到的第一个想法是使用第三方库,但像dom-to-image或使用Chrome Headless,如Puppeteer。...让我们尝试在不使用任何库的情况下实现这一点。 使用Canvas将HTML网页转换为图像 由于安全原因,我们不能直接将HTML绘制到Canvas中。我们将采用另一种更安全的方法。...') 将此图像绘制到画布上,并设置画布为img 对象的src属性值: const newImg = document.createElement...') // 对图像添加事件监听 newImg.addEventListener('load', onNewImageLoad) // 将图像绘制到画布并设置...因此,无法将特权信息加载到表单控件中(例如中的完整路径)并呈现它。 从安全性的角度来看,脚本不能直接接触渲染到画布的DOM节点,这一限制非常重要。

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    面试官:请用纯 JS 实现,将 HTML 网页转换为图像

    在工作时,需要实现一个功能:把一个HTML网页的转换为图像。我想到的第一个想法是使用第三方库,但像dom-to-image或使用Chrome Headless,如Puppeteer。...让我们尝试在不使用任何库的情况下实现这一点。 使用Canvas将HTML网页转换为图像 由于安全原因,我们不能直接将HTML绘制到Canvas中。我们将采用另一种更安全的方法。...') 将此图像绘制到画布上,并设置画布为img 对象的src属性值: const newImg = document.createElement(...') // 对图像添加事件监听 newImg.addEventListener('load', onNewImageLoad) // 将图像绘制到画布并设置...因此,无法将特权信息加载到表单控件中(例如中的完整路径)并呈现它。 从安全性的角度来看,脚本不能直接接触渲染到画布的DOM节点,这一限制非常重要。

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    drawImage传递9个参数与传递5个参数的区别

    `drawImage()`方法在HTML5 Canvas API中有多种重载形式,用于在画布上绘制图像。以下是两种主要的形式:1....`drawImage(image, x, y)`:这个版本将图像绘制在画布上的指定位置`(x, y)`。2....`drawImage(image, x, y, width, height)`:这个版本将图像绘制在画布上的指定位置`(x, y)`,并缩放到指定的宽度和高度。..., dWidth, dHeight)```这个版本允许你从图像的源矩形`(sx, sy, sWidth, sHeight)`中裁剪图像,然后将裁剪后的图像绘制到画布的目标矩形`(dx, dy, dWidth...所以,如果你传递了9个参数给`drawImage()`方法,那么你是在从源图像的特定区域裁剪图像,然后将裁剪后的图像绘制到画布的特定位置,并缩放到指定的宽度和高度。

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    通过Canvas在浏览器中更酷的展示视频

    此方法的一项常见用例就是处理图像,这也使其成为处理连续图像也就是视频的一大利器。我们希望通过以下几个典型案例为大家分享视频+画布并实现更生动精彩的网页交互效果,探索该项技术的无限可能。...拷贝视频:从视频元素渲染到Canvas (此处有视频,链接:https://gp0hk.csb.app/1-simple.html) 注意:这些CodeSandbox演示可能无法在Safari上运行。...但是,在这里我们不是仅仅完全复制整个video元素,而是在将图像绘制到上下文之前操作图像。 在如原先那样绘制图像之后,我们可以将该图像数据以记录了每个像素RGBA值的数组的形式从该上下文中取出。...不能不说这是一件令人兴奋的事情,因为这意味着我们可以遍历每个像素并在此基础上实现我们期待的任何功能。而在此情形下,我们要做的是将把绚丽的彩色视频转换为灰阶版本。...我们像以前那样将画面框架绘制到画布上并且我们只抓取边缘上的一个像素;当浏览器将图像渲染到画布时将颜色转换为正确的颜色空间,这样我们就可以抓住边缘上的一个RGBA值并将主体背景颜色设置为相同!

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    简单的canvas绘图

    getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。可以绘制路径、字符、添加图像、绘制图形(矩形、圆形)、制作照片、创建动画、甚至可以进行实时视频处理或渲染等。...二.基本用法(使用 JavaScript 来绘制图像): 创建 context 对象(getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象 var c=document.getElementById...属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有的)的图像上。...源图像 = 你打算放置到画布上的绘图。...目标图像 = 你已经放置在画布上的绘图 #### 下图是globalCompositeOperation 属性值的实例 蓝色为目标(已有到)图像 , 红色为源(新到)图像 ?

    2.3K20

    【Go 语言社区】 H5 APP 前端开发专业的 HTML 5 Canvas

    HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。...HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。...意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。 如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。 ?...实例:把鼠标悬停在矩形上可以看到坐标 更多 Canvas 实例 下面的在 canvas 元素上进行绘画的更多实例: 实例 - 线条 通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线: ?... 亲自试一试 实例 - 图像 把一幅图像放置到画布上: ?

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    画布就是一切(一)— 画布编程的基本模式

    画布编程的基本模式 画布基本介绍 我开发过基于QT的客户端程序、基于C# WinForm客户端,开发过Java后端服务,此外,前端VUE和React我也开发过不少。...尽管是C#编写的一个库,但是它内在的实现原理以及思想确实很通用的,对于我来说都是有革新意义的,以至于这么多年以来,我都会时常回忆起这个库。 这个库原理并不复杂,就是通过C# GDI+来进行图像的绘制。...也许读者没有开发过C#,不知道所谓的GDI+是什么。简单来讲,很多开发语言都提供所谓的画布以及绘制能力(比如html5中的canvas标签,C#中的Graphics对象等)。...在画布上,你能够通过相关绘图API来绘制各种各样的图形。上图的流程图中,你所看到的矩形、线段等等,都是通过画布提供的绘制功能来实现的。...通过canvas的CanvasRenderingContext2D类实例的相关API来进行绘制即可: // canvasEle来源见上面的代码 // 从Canvas元素上获取CanvasRenderingContext2D

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    画布就是一切(一)— 画布编程的基本模式

    画布编程的基本模式 画布基本介绍 我开发过基于QT的客户端程序、基于C# WinForm客户端,开发过Java后端服务,此外,前端VUE和React我也开发过不少。...尽管是C#编写的一个库,但是它内在的实现原理以及思想确实很通用的,对于我来说都是有革新意义的,以至于这么多年以来,我都会时常回忆起这个库。 这个库原理并不复杂,就是通过C# GDI+来进行图像的绘制。...也许读者没有开发过C#,不知道所谓的GDI+是什么。简单来讲,很多开发语言都提供所谓的画布以及绘制能力(比如html5中的canvas标签,C#中的Graphics对象等)。...在画布上,你能够通过相关绘图API来绘制各种各样的图形。上图的流程图中,你所看到的矩形、线段等等,都是通过画布提供的绘制功能来实现的。...通过canvas的CanvasRenderingContext2D类实例的相关API来进行绘制即可: // canvasEle来源见上面的代码 // 从Canvas元素上获取CanvasRenderingContext2D

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    画布就是一切(一)— 画布编程的基本模式

    画布编程的基本模式 画布基本介绍 我开发过基于QT的客户端程序、基于C# WinForm客户端,开发过Java后端服务,此外,前端VUE和React我也开发过不少。...尽管是C#编写的一个库,但是它内在的实现原理以及思想确实很通用的,对于我来说都是有革新意义的,以至于这么多年以来,我都会时常回忆起这个库。 这个库原理并不复杂,就是通过C# GDI+来进行图像的绘制。...也许读者没有开发过C#,不知道所谓的GDI+是什么。简单来讲,很多开发语言都提供所谓的画布以及绘制能力(比如html5中的canvas标签,C#中的Graphics对象等)。...在画布上,你能够通过相关绘图API来绘制各种各样的图形。上图的流程图中,你所看到的矩形、线段等等,都是通过画布提供的绘制功能来实现的。...通过canvas的CanvasRenderingContext2D类实例的相关API来进行绘制即可: // canvasEle来源见上面的代码 // 从Canvas元素上获取CanvasRenderingContext2D

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    H5学习之路之初识canvas,了解下?

    textBaseline 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线。 方法 描述 fillText() 在画布上绘制"被填充的"文本。 strokeText() 在画布上绘制文本(无填充)。...measureText() 返回包含指定文本宽度的对象。 图像绘制 方法 描述 drawImage() 向画布上绘制图像、画布或视频。...getImageData() 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。 putImageData() 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。...globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。 其他 方法 描述 save() 保存当前环境的状态。...createEvent() 创建新的 Event 对象 getContext() 获得用于在画布上绘图的对象 toDataURL() 导出在 canvas 元素上绘制的图像

    1.1K20

    canvas 系列学习笔记一《基础》

    Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。...Canvas 对象表示一个 HTML 画布元素 -。它没有自己的行为,但是定义了一个 API 支持脚本化客户端绘图操作。...那么为什么要学canvas ? 我的需求: 更底层和更自由的界面绘制 更灵活的动画 想了解更多的图形学知识 除了canvas, svg 也是必修课,学完比较优略势。...canvas 大小动态修改 canvas 不能设置百分或者rem ,css 设置宽高也有问题,那么我怎么动态修改大小呢? 可以取到canvas dom 实例去修改属性。 代码: 显示结果: canvas 渲染上下文 元素创造了一个固定大小的画布,它公开了一个或多个渲染上下文,其可以用来绘制和处理要展示的内容。

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    SurfaceView 与 TextureView 详解

    简单的说 Surface 对应了一块屏幕缓冲区,每个Window对应一个Surface,任何View都是画在Surface上的,传统的view共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行我们不能直接操作...每次实际显示的是frontCanvas,backCanvas存储的是上一次更改前的视图,当使用lockCanvas()获取画布时,得到的实际上是backCanvas而不是正在显示的frontCanvas...不用画布,直接在窗口上进行绘图叫做无缓冲绘图。用了一个画布,将所有内容都先画到画布上,在整体绘制到窗口上,就该叫做单缓冲绘图,那个画布就是一个缓冲区。...首先,SurfaceTexture从图像流 (来自Camera预览、视频解码、GL绘制场景等) 中获得帧数据,当调用updateTexImage()时,根据内容流中最近的图像更新 SurfaceTexture...当画布创建好时,可以将surface绑定到MediaPlayer中。

    13.6K60

    canvas 处理图像(上)

    ❞ 首先,让我们使用与 HTML 文件位于相同目录的一个图像,将一个HTML img元素绘制到画布中。...实际上这创建了一个普通的HTML img元素,但是并没有将它显示在浏览器上。如果只希望给画布传递一个图像,而实际上不将它添加到HTML代码中,那么就可以使用这种方法。...drawImage方法的参数就是刚刚创建的图像对象,以及绘制图像的原点(x, y)坐标值。 如果一切正常,我们就能够将图像绘制到画布上,尽管图像可能被剪掉一部分。...调整和裁剪图像 我们现在知道调用drawImage方法的第一种方式,即将完整尺寸的图像绘制到画布上,但超过画布边界的部分被剪掉了。为了解决这个问题,需要调整图像大小或者控制图像的裁剪。...像素的正方形,然后以相同的宽度和高度将它绘制到画布的左上角。

    2.1K10

    一张刮刮卡竟包含这么多前端知识点

    这里可以发现,HTML中canvas的width、height与CSS中的width、height不一致。原因就是要适应Retina 2倍屏幕。这里就涉及到了canvas画布尺寸的知识点。...知识点1:canvas元素尺寸与画布尺寸 HTML中canvas的width、height是画布大小,通俗来讲就是canvas画布的“绘制区域大小”,一定要跟元素的显示大小区别开来。...我们的结果图素材是750x280,所以要让canvas完全绘制这张图片,画布大小也需要是750x280。 那么元素大小,就是canvas在页面的“显示大小”。...它的含义是函数的原型对象,也就是由这个函数所创建的实例的原型对象。...知识点3:canvas的globalCompositeOperation 在w3school上可以查阅到该属性的详细说明: 值 描述 source-over 默认。在目标图像上显示源图像。

    1.3K20

    利用canvas实现一个抠图小工具

    1、读取图片资源; 2、把图片资源绘制到画板上; 3、作为前端开发的你可以开始为所欲为了; 先看一下很简单的HTML结构和CSS样式 的是从图像到canvas的相互转换,其实就是把图像绘制到画布上,并从画布在上导出图像数据的过程。...context - 通过getContext获取的渲染上下文 drawImage 将图片绘制到画布上 getImageData 获得一个包含画布场景像素数据的ImageData对像 putImageData...像素数据的写入 // canvas实例 const oCanvas = document.getElementById('my-canvas'); // 上面读取资源的操作后,将图像画到canvas上...4、将新的图像导出; 这里有一个在线的例子 JPNG.svg 本文代码仓库 本文在线示例 ---- 鬼知道一个键盘Z键坏的我是怎么写出这片文章的...

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    利用canvas实现一个抠图小工具

    1、读取图片资源; 2、把图片资源绘制到画板上; 3、作为前端开发的你可以开始为所欲为了; 先看一下很简单的HTML结构和CSS样式 的是从图像到canvas的相互转换,其实就是把图像绘制到画布上,并从画布在上导出图像数据的过程。...context - 通过getContext获取的渲染上下文 drawImage 将图片绘制到画布上 getImageData 获得一个包含画布场景像素数据的ImageData对像 putImageData...像素数据的写入 // canvas实例 const oCanvas = document.getElementById('my-canvas'); // 上面读取资源的操作后,将图像画到canvas上...4、将新的图像导出; 这里有一个在线的例子 JPNG.svg 本文代码仓库 本文在线示例 鬼知道一个键盘Z键坏的我是怎么写出这片文章的...

    2.5K50

    Android灵魂画家的18种混合模式

    它的作用就是将画布上的当前图像(即目标图像DST)和后面需要绘制的图像(即源图像SRC)按照一定的算法进行混合。简单点说就是把源图像SRC与目标图像DST进行混合。...当然,这些并不能发挥Xfermode的真正威力。如果你使用它对一些图片进行混合,你会看到Xfermode到底能做什么不可思议的事!...你可以看看我的这篇文章【用两张图告诉你,为什么你的App会卡顿?http://www.jianshu.com/p/df4d5ec779c8】,了解下View的绘制流程。...两种方式最大的差别在于,【Bitmap绘制】图中有一部分透明像素点参与了混合,而【Canvas直接绘制】图中几乎没有。...为什么我合成出来的图像和官方示例不一样!

    1.2K20

    PHP图像处理技术实例总结【绘图、水印、验证码、图像压缩】

    本文实例总结了PHP图像处理技术。...(画布) 参数2:开始的x轴坐标 参数3:开始的y轴坐标 参数4:结束的x轴坐标 参数5:结束的y轴坐标 参数6:线条的颜色 (1)绘制线条: imageline($p1, $p2, $p3, $p4,...:原始图像 参数3:目标图像坐标x 参数4:目标图像坐标y 参数5:原始图像开始坐标x 参数6:原始图像开始坐标y 参数7:原始图像宽度 参数8:原始图像高度 (5)将图片绘制到画布上:imagecopy...> 实例 - 验证码验证(结合上面的验证类) html页面 图像进行压 缩处理非常简单,因为就一个函数 参数1:目标图像资源(画布) 参数2:等待压缩图像资源 参数3:目标点的x坐标 参数4:目标点的y坐标 参数5:原图的x坐标 参数6:原图的y坐标 参数7

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    第05步《前端篇》第1章创建第一个小游戏项目第2课

    学习目标 学习画布如何创建画布,如何清空画布,如何绘制矩形; 学习如何绘制网像,了解如何实现动画; 学习如何进行人机交互; 从整体上理解微信小游戏是如何运行的,如何展示界面并与用户进行交互的; 学习如何命名变量...主要知识点/技能点 在小游戏中画布是使用 wx.createCanvas接口创建的,第一个被创建的是上屏画布,第二次、第三次及后面第N次创建的画布则是离屏画布,离屏画布上绘制的内容默认不会显示在屏幕上。...在画布上,可以使用 Canvas.getContext("2d")获取 2D 渲染上下文对象RenderingContext,继而再用 RenderingContext对象的fillRect 方法绘制几何矩形...重新设置画布的宽和高可以清空画布,此外调用 RenderingContext.clearRect 方法也可以达到同样目的。 如何绘制图像?...可以使用接口 wx.createImage 创建图像对象,用这个图像加载网络图片,然后再使用 RenderingContext.drawImage 方法将图像转绘到画布上。

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