在初始化链表的根时使用node*而不是只使用node的原因是因为链表是一种动态数据结构,需要通过指针来链接各个节点。在C/C++等编程语言中,node*表示一个指向节点的指针,而node表示节点本身。
node*
node
使用指针的好处有以下几点:
综上所述,初始化链表的根时使用node*是为了方便进行内存分配、节点链接和链表操作。
HashMap 源码很长,面试的问题也非常多,但这些面试问题,基本都是从源码中衍生出来的,所以我们只需要弄清楚其底层实现原理,回答这些问题就会游刃有余。
HashMap可以说是我们在实际开发中最经常使用到的集合类,并且在面试中也是必问的知识点。这篇文章主要是根据JDK8的HashMap来进行分析。
在创建 HashMap 对象示例的时候不会初始化存储数组,会在首次调用 put 方法的时候初始化数组。构造方法如下:
位运算操作是由处理器支持的底层操作,底层硬件只支持01这样的数字,因此位运算运行速度很快。尽管现代计算机处理器拥有了更长的指令流水线和更优的架构设计,使得加法和乘法运算几乎与位运算一样快,但是位运算消耗更少的资源。常用的位运算如下:
大家好,我是麒麟改bug,最近有不少粉丝去阿里巴巴面试了,回来之后总结不少难题给我,以下是面试的真题,跟大家一起来讨论怎么回答。
HashMap采用 key/value 存储结构,每个key对应唯一的value。
说的专业一点,HashMap是常用的用于存储key-value键值对数据的一个集合,底层是基于对Map的接口实现。每一个键值对又叫Entry,这些Entry分散的存储在一个由数组和链表组成的集合中。当然在Java8中,Entry变成了Node。
HashMap怪复杂的,如果一开始就上网上一大堆的HashMap的元素图,也没什么太大意思。 这里从一个小测试开始说起,一步步debug在HashMap里走一走。感觉有时候看源码有点像在风景区看风景,抱着的态度决定你的历程,那些漫步于风景中的人会着眼当前,收获每一个瞬间带给自己的感触。那些苛求踏遍每一份土地,览尽一切风光的人,倒是捉襟见肘,让行程变得劳顿。后者或许览尽风光而无憾,前者虽只览片景却仍收获颇丰,然而这并没有好坏之分,只有对你适合与否。----张风捷特烈 场景:模拟英语字典,有索引类和单词类,索引作为键,单词作为值放入HashMap中 由于HashMap挺大的,本篇只说一下HashMap的插入操作,包括:扩容、链表插入、链表树化。
PS.本文基于JDK1.8 前言 大家都知道HashMap是线程不安全的,想要在并发的环境中使用,用什么呢?HashTable?采用syncgronized加锁,导致效率及其底下.在java5之后jd
HashMap采用key/value存储结构,每个key对应唯一的value,查询和修改的速度都很快,能达到O(1)的平均时间复杂度。它是非线程安全的,且不保证元素存储的顺序。
LinkedList虽然在日常开发中使用频率并不是很多,但作为一种和数组有别的数据结构,了解它的底层实现还是很有必要的。 在这之前我们先来复习下ArrayList的优缺点,ArrayList基于数组的动态管理实现的,数组在内存中是一块连续的存储地址并且数组的查询和遍历是非常快的;缺点在于在添加和删除元素时,需要大幅度拷贝和移动数据,还要考虑是否需要扩容操作,所以效率比较低。 正是由于上面的不足,才出现了链表的这种数据结构,首先链表在内存中并不是连续的,而是通过引用来关联所有元素的,所以链表的优点在于添加和删
达摩:其实我也不是很记得了(请继续装),但我还是记得那么一些,如果你是面的JAVA,首先当然是
线程安全的 Map - ConcurrentHashMap,让我们一起研究和 HashMap 相比有何差异,为何能保证线程安全呢.
这是学习Java的小姐姐第61篇原创文章 前言 去年年底面试了多多买菜,有图为证,现整理面经,希望各位不要觉得太迟(这该死的拖延症?)。 周日晚上8点视频面试的拼多多,结果人家全员加班中,办公室中都是
HashMap是一个散列桶(数组和链表),它存储的内容是键值对(key-value)映射 HashMap采用了数组和链表的数据结构,能在查询和修改方便继承了数组的线性查找和链表的寻址修改 HashMap是非synchronized,所以HashMap很快 HashMap可以接受null键和值,而Hashtable则不能(原因就是equlas()方法需要对象,因为HashMap是后出的API经过处理才可以) 2、HashMap的工作原理是什么?
1、基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
现在是晚上11点了,学校屠猪馆的自习室因为太晚要关闭了,勤奋且疲惫的小鲁班也从屠猪馆出来了,正准备回宿舍洗洗睡,由于自习室位置比较偏僻所以是接收不到手机网络信号的,因此小鲁班从兜里掏出手机的时候,信息可真是炸了呀,小鲁班心想,微信群平时都没什么人聊天,今晚肯定是发生了什么大事,仔细一看,才发现原来是小鲁班的室友达摩(光头)拿到了阿里巴巴JAVA开发实习生的offer,此时小鲁班真替他室友感到高兴的同时,心里也难免会产生一丝丝的失落感,那是因为自己投了很多份简历,别说拿不拿得到offer,就连给面试邀的公司也都寥寥无几,小鲁班这会可真是受到了一万点真实暴击,不过小鲁班还是很乐观的,很快调整了心态,带上耳机,慢慢的走回了宿舍,正打算准备向他那神室友达摩取取经。
特别说明:除第一小节以外,其他均都是以JDK 1.8的ConcurrentHashMap进行分析,本文信息量略大,每一份坚持都是值得被尊重的,希望你可以坚持读完这篇文章,也希望这篇文章对各位读者朋友有所帮助。
tips:本文介绍的知识只是作为一个引子,供小伙伴们参考学习,在学习过程中如果遇到问题,一定要多去搜索相关博客、文章、书籍等其他资料,作为补充学习。 废话不多说,我们开整!
HashMap在底层数据结构上采用了数组+链表+红黑树,通过散列映射来存储键值对数据因为在查询上使用散列码(通过键生成一个数字作为数组下标,这个数字就是hash code)所以在查询上的访问速度比较快,HashMap最多允许一对键值对的Key为Null,允许多对键值对的value为Null。它是非线程安全的。在排序上面是无序的。
首先实现map的子类:HashMap、HashTable、TreeMap、LinkedHashMap。
来源:cnblogs.com/zhuoqingsen/p/HashMap.html
现在是晚上11点了,学校屠猪馆的自习室因为太晚要关闭了。勤奋且疲惫的小鲁班也从屠猪馆出来了,正准备回宿舍洗洗睡,由于自习室位置比较偏僻所以是接收不到手机网络信号的,因此小鲁班从兜里掏出手机的时候,信息可真是炸了呀。小鲁班心想,微信群平时都没什么人聊天,今晚肯定是发生了什么大事。仔细一看,才发现原来是小鲁班的室友达摩(光头)拿到了阿里巴巴 Java 开发实习生的 Offer,此时小鲁班真替他室友感到高兴的同时,心里也难免会产生一丝丝的失落感,那是因为自己投了很多份简历,别说拿不拿得到 Offer,就连给面试邀的公司也都寥寥无几。小鲁班这会可真是受到了一万点真实暴击。不过小鲁班还是很乐观的,很快调整了心态,带上耳机,慢慢的走回了宿舍,正打算准备向他那神室友达摩取取经。
如果在看这篇文章时,对HashMap的结构还不是很了解,可能下面提及到知识点对你会有些帮助。
此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
A:哈希表结构(链表散列:数组+链表)实现,结合数组和链表的优点。当链表长度超过 8 时,链表转换为红黑树。
二叉树(Binary tree)是树形结构的一个重要类型。二叉树特点是每个结点最多只能有两棵子树,且有左右之分。许多实际问题抽象出来的数据结构往往是二叉树形式,二叉树的存储结构及其算法都较为简单,因此二叉树显得特别重要。
HashMap 是 Map 基于哈希散列算法的实现,其在 JDK1.7 中采用了数组+链表的数据结构。在 JDK1.8 中为了提高查询效率,采用了数组+链表+红黑树的数据结构。本文所有讲解均基于 JDK1.8 进行讲解。
了解HashMap的人都知道HashMap是线程不安全的(多线程下的put方法达到一定大小,引发rehash,导致闭链,最终占满CPU),同时线程安全的HashTable效率又令人望而却步(每个方法都进行同步,效率低下),所以在这种情境下为并发而生的ConcurrentHashMap就应运而生! 接下来我们按照以下顺序揭开ConcurrentHashMap的面纱: JDK1.6,1.7的ConcurrentHashMap JDK1.8的ConcurrentHashMap 1.1 ConcurrentHas
HashMap是一个常用的集合,日常使用可能我们并不关心它是如何实现的,不过它是面试中的常客。所以为了弄懂它,不妨看一看源码,同时也可以学习一下大牛的编程思想。
使用concurrentHashMap之前先了解一下HashMap,在该文章中会看到HashMap在并发场景下是不安全的。ConcurrentHash(1.8) 为了解决HashMap不安全的问题,采用了CAS+synchronized技术,底层实现也是使用数组+链表+红黑树。
我们在上次讨论了数组和切片,当我们提到数组的时候,往往会想起链表。那么 Go 语言的链表是什么样的呢?
在《耗时2天,写完HashMap》这篇文章中,我们提到关于HashMap线程不安全的问题,主要存在如下3点风险:
HashMap是Java程序员使用频率最高的用于映射键值对(key和value)处理的数据类型。随着JDK版本的跟新,JDK1.8对HashMap底层的实现进行了优化,列入引入红黑树的数据结构和扩容的优化等。本文结合JDK1.7和JDK1.8的区别,深入探讨HashMap的数据结构实现和功能原理。 Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.uti.Map,此接口主要有四个常用的实现类,分别是HashMap,LinkedHashMap,Hashtable,TreeMap,IdentityHashMap。本篇文章主要讲解HashMap以及底层实现原理。
最近跟两个正在找工作的同学聊天,说起集合,都是面试的重灾区,必问的选项,而且在实际的面试中并不会单独提问某一个问题,而是围绕核心知识连环炮提问。所以背面试题治标不治本,还是得读一读源码。谁让这是个面试造火箭,工作拧螺丝的市场氛围,就连CSDN的首页第二张轮播图都在蹭这个热点:
前言 本文的分析的源码是JDK8的版本,上一节我们介绍了HashMap,提到了多线程避免扩容时出现死循环,时要使用ConcurrentHashMap,下面我来讲解一下ConcurrentHashMap这个东西简单的基本原理是什么,我们为什么用。
HashMap作为我们熟悉的一种集合,可以说是面试必考题。简单的使用,再到原理、数据结构,还可以延伸到并发,可以说,就一个HashMap,能聊半个小时。
HashMap的实际负责K,V存储的是transient Node<K,V>[] table,而这里的Node<K,V>则是HashMap的一个静态内部类,如下
在Java中,Map接口主要定义了映射容器的一些基本属性,包括长度(size)、是否为空(isEmpty)、获取(get)、存放(put)、移除(remove),包含(contains),迭代(forEach)等。HashMap继承自Map,在1.8版本也做了很大的调整,主要用数组 + 链表+ 红黑树的存储实现方式,代替了老版本的数组 + 链表的方式。1.8版本之前,在添加元素发生hash碰撞时(这里的hash碰撞,就是根据key值得到的hash值,在进行计算得到的下标相同,但hash可能不一样),随着发生碰撞的元素越来越多,链表会一直增长,使检索效率逐渐退化成线性。1.8版本,采用了红黑树之后,提升了发生hash碰撞的元素的检索效率,使整体结构更加平衡。
这几天学习了HashMap的底层实现,但是发现好几个版本的,代码不一,而且看了Android包的HashMap和JDK中的HashMap的也不是一样,原来他们没有指定JDK版本,很多文章都是旧版本JDK1.6.JDK1.7的。现在我来分析一哈最新的JDK1.8的HashMap及性能优化。
到本篇为止我们已经学习了大多数的顺序数据结构,而第一个非顺序数据结构是散列表。本篇我们学习第二种非顺序数据结构 —— 树,是一个相对复杂的数据结构。
https://blog.csdn.net/tuke_tuke/article/details/51588156
当我们继续向编号6的桶中增加值,直到数组长度达到64,接着继续增加值,使得6号桶中的节点数为7,这个时候的结构图如下:
举个例子:在一开始,如果默认的长度为10的数组已经装满了,在装满的情况下,我一次性要添加100个数据 addAll,很显然 10扩容1.5倍 变成15,还是不够,怎么办? ——> 此时新数组的长度,就以实际情况为准,就是110(100+10)
一、数组和链表介绍 数组和链表是两种基本的数据结构,他们在内存存储上的表现不一样,所以也有各自的特点。 以5位同学去上课时坐座位为例,总结它们的特点和区别。 1.1、数组的特点 数组中5位同学连坐一
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