cid=669f367395a7657d467a8481"> 前面我们说过,当一个变量离开作用域时,Rust 会自动调用该 drop 函数并清理该变量的堆内存。...Rust 有一个特殊的注解,称为 Copy trait,我们可以将其放在存储在堆栈上的类型上,就像整数一样(我们将在第 10 章中详细讨论 traits )。...所有权和函数 将值传递给函数的机制类似于将值赋给变量的机制。将变量传递给函数将移动或复制,就像赋值一样。下面有一个示例,其中包含一些注释,显示了变量进入和超出范围的位置。...中, // 它也将返回值移给 s3 } // 这里, s3 移出作用域并被丢弃。...如果我们想要函数使用一个值但不获取所有权该怎么办呢?如果我们还要接着使用它的话,每次都传进去再返回来就有点烦人了,除此之外,我们也可能想返回函数体中产生的一些数据。
——译者注 4.2 移动 在 Rust 中,对大多数类型来说,像为变量赋值、将其传给函数或从函数返回这样的操作都不会复制值,而是会移动值。...该结构体拥有这个字符串的所有权。 将值传给函数 整个 Person 结构体(不是指向它的指针)被传给了向量的 push 方法,此方法会将该结构体移动到向量的末尾。...无法移动到索引结构之外”错误。...之前我们谨慎地说过,大多数类型会被移动,现在该谈谈例外情况了,即那些被 Rust 指定成 Copy 类型的类型。对 Copy 类型的值进行赋值会复制这个值,而不会移动它。...Rust 假定 Rc 指针的引用目标通常都可以共享,因此就不能是可变的。第 5 章会解释为什么这个限制很重要。
impl Drop for Box将Box指针的析构时间点与【堆·数据】生命周期的终止时间点·严格地对齐。 不夸张地讲,Box就是【堆·数据】在【栈】内存中的“全权·代理人”。...即, Drop Checker将其视为“已释放”,而不会再隐式地调用 as Drop>::drop(self)成员方法了。 Borrow Checker将其视为“已无效”。...数据结构 C端 调用Rust - FFI接口函数 获取Rust - FFI数据结构实例 使用该实例搞一系列操作 再调用Rust - FFI接口函数,将该实例给释放掉 题外话,你有没有对这个套路略感眼熟呀...它完成的任务可被拆解为: 将【栈·数据】搬移至【堆】内存上 — 只有【堆·数据】才能被传递给C端,因为 【栈·数据】会随着函数执行结束而被【栈pop操作】给释放掉 【堆·数据】可以被假装释放和不再被追踪...Rust端Borrow Checker也会开始“抱怨”任何对C端变量值有【内存泄漏风险】的操作语句。在Rust词典中,对此有一个术语叫Hygienic — 我打趣地将它翻译为“大保健”。
当程序需要访问堆内存的时候,必须通过指针去访问,这就导致访问堆内存比访问栈的慢。栈的数据好管理,当你的代码调用一个函数时,传递给函数的值和函数的局部变量被压入栈中,调用结束后,这些数据出栈。...} 转移所有权 前面说过rust中每一个值有且仅有一个所有者。因此当我们将一个值绑定给另一个值的时候,会发生所有权的转移。但是下面的例子可能在你的意料之外。...浅拷贝的时候只拷贝堆指针、字符串长度、字符串容量。现在假定一个值可以拥有两个所有者。当变量离开作用域后,Rust 会自动调用 drop 函数并清理变量的堆内存。...takes_and_gives_back 中, 同时将返回值移给 s3 println!...some_string // 返回 some_string 并移出给调用的函数 } // takes_and_gives_back 将传入字符串并返回该值
编译器发现返回的是指针,且在main方法用用到了该指针,即编译器发现 v 的引用脱离了 foo 的作用域,就会将其分配在堆上。因此,main 函数中仍能够正常访问该值。...因为传值会拷贝整个对象,而传指针只会拷贝指针地址,指向的对象是同一个。传指针可以减少值的拷贝。...总结下,在一般情况下,对于需要修改原对象值,或占用内存比较大的结构体,选择传指针。对于只读的占用内存较小的结构体,直接传值能够获得更好的性能。...就是一个指针,它引用的内存已经被释放,但是,指向该内存的指针会保留在程序中。...String的底层相当于一个结构体(存放在栈上,存放在栈上的该结构体只有指针,长度,容量这几个属性),ptr是指向堆内存的首地址,内存结构如下图: let s2 = s1;language-rust复制代码
extern 关键字使函数遵守 C 调用约定,你可以查看 Wikipedia 了解为什么要这样做。并且可以在 Rust Nomicon 找到所有可用的调用约定。...例如,如果我的 Manager 结构中包含 Mutex,它应该如何用 C 或 Python 4。 这就是我为什么把结构体的实现隐藏在 不透明指针 背后的原因。...我将返回一个指向堆上某个内存块的指针,并提供从该指针获取所需数据的函数。...let boxed: Box = Box::new(manager); Box::into_raw(boxed) } 如你所见,它创建了一个 Manager, Box::new,将其移动到堆中...在前面的例子中,我们使用 Box::into_raw 将结构体转换为一个原始指针,现在,我们又将它转换回结构体。
右边f2代码,我们首先定义了一个User结构体,该结构体包含一个age字段;然后,我们采用和第一段代码类型的赋值流程。将变量user1赋值给变量user2,然后尝试修改user1中的age值。...对于该方法执行的过程,我们可以用如下的图来表示变量a、变量b在内存中的变化情况: 也就是说,Rust在处理i32变量赋值的时候,会将变量a的值复制一份,然后将变量b指向这个复制的变量。...第一个绑定到该数据的变量会拥有了该数据在内存中的所有权(ownership)。当我们将一个变量a赋值给另一个变量b的时候,Rust会将该变量a所有持有的所有权move给变量b。...为什么第一段f1方法代码中,将i32类型的变量a赋值给变量b是在内存中进行了单独的复制操作,而没有进行所谓的所有权移动操作呢? 其核心在于,Rust中的基本类型数据,在内存中的创建是“廉价”的。...在这个过程中,需要注意,变量temp在内存中的所有权被move移动到了变量user身上,而变量temp本身会在get_user函数调用结束后被销毁,但User结构体内存数据依然存在,它此时被user所拥有
这就意味着: 使用的内存由「操作系统」在「运行时动态分配」出来 当「使用完」String时,需要通过某种方式将这些内存归还给操作系统 这里的第一步由程序的编写者,在调用String::from时完成,这个函数会请求自己需要的内存空间...---- 变量和数据交互的方式:移动 Rust中多个变量可以采用一种独特的方式与同一数据进行交互。 let x = 5; let y = x; 将变量x的绑定的值重新绑定到变量y上。...---- 所有权与函数 ❝将值传递给函数在语义上与给变量赋值相似。「向函数传递值可能会移动或者复制」,就像赋值语句一样。...// 它也将返回值移给 s3 } // 这里, s3 移出作用域并被丢弃。...// 返回 some_string 并移出给调用的函数 } // takes_and_gives_back 将传入字符串并返回该值 fn takes_and_gives_back(a_string:
crate 根文件将由 Cargo 传递给 rustc 来实际构建库或者二进制项目。 模块 Module 使用模块可以将 crate 中的代码按照功能性进行重组,最终实现更好的可读性及易用性。...同时,我们还能非常灵活地去控制代码的可见性,进一步强化 Rust 的安全性。在crate根文件中,你可以声明module,例如使用mod garden声明一个叫做garden的模块。...假设我们希望调用 add_to_waitlist 函数,该如何做?...在 Rust 中,默认所有项(函数、方法、结构体、枚举、模块和常量)对父模块都是私有的。如果希望创建一个私有函数或结构体,你可以将其放入一个模块。...将模块拆分成多个文件 当模块变得更大时,你可能想要将它们的定义移动到单独的文件中,从而使代码更容易阅读。例如,我们会将模块提取到各自的文件中,而不是将所有模块都定义到 crate 根文件中。
我们先用一幅图看 move 是如何处理的: ? 这段简单的代码里,我们生成了一个 User 对象,然后将其传递给 insert() 函数。...由于 Rust 的单一所有权模型,当 user 移动到 insert 函数后,insert 就是其新的 owner,编译器会确保之前的 owner 失去对 user 的访问权:如果继续访问,会得到编译错误...这个借用跑去另一个调用栈的唯一机会是 insert 或者其后的函数创建了一个新的线程,并且将这个借用 move(copy 同理)给新的线程。...但 Rust 巧妙地通过类型推断在编译期就捕获了这样的问题。 怎么个巧妙法? 我们站在编译器的角度想想这个问题:如果我是一个编译器,我该怎么判断这里存在一个编译问题?我有什么信息可以利用?...其它语言,生命周期的管理被掩盖在了语言的细节之中,你无需直接跟生命周期打交道。而在 Rust 中,你的数据结构,函数声明,都潜在需要做生命周期的标注,因为它们是类型系统的一部分。
如此称呼的原因是,这两个文件中「任意一个的内容会构成名为 crate 的模块」,且该模块位于 crate 的被称为 模块树 的模块结构的根部at the root of the crate’s module...他们还定义了 Rust 的 私有性边界privacy boundary:这条界线不允许外部代码了解、调用和依赖被封装的实现细节。所以,如果「你希望创建一个私有函数或结构体,你可以将其放入模块」。...❝Rust 中「默认所有项」(函数、方法、结构体、枚举、模块和常量)都是私有的。 「父模块中的项不能使用子模块中的私有项,但是子模块中的项可以使用他们父模块中的项」。...---- 将模块分割进不同文件 当模块变得更大时,你可能想要将它们的定义移动到单独的文件中,从而使代码更容易阅读。...将 front_of_house 模块移动到属于它自己的文件 src/front_of_house.rs 中,通过改变 crate 根文件。
在这个函数中,会解析用户选中的代码片段,检查其是否适合生成常量,确定生成的常量名称,类型和默认值,并将其插入到代码文件的适当位置。...具体来说,该处理器提供了一种便捷的方式来重新组织代码,将某个当前模块内的一个项目(例如函数、结构体等)移动到其他模块中。...通过该处理器,用户可以在编辑Rust代码时将函数或其他项目从一个模块中移到另一个模块中,从而更好地组织代码结构。 该文件中包含了一系列的函数和结构体,用于实现移动操作的逻辑。...)函数:该函数提供了将函数的参数类型约束移动到“where”子句的功能。...它能够将结构体的参数类型约束移动到“where”子句中的功能。
生成的过程中,对于枚举类型中的每个变体,如果该变体没有任何字段(field)需要传参,则将其生成为默认变体,并添加到生成的代码字符串中;如果该变体存在字段,则将其生成为一个具有默认值的变体,并添加到生成的代码字符串中...“移动到mod.rs”是一种代码重构操作,旨在将特定的Rust模块从当前文件中移动到与之关联的mod.rs文件中。该操作可以提高代码的可读性和组织性,尤其适用于较大的代码库。...通过这个文件,开发人员可以方便地将一些适合使用loop循环的场景中的while循环转换为更符合要求的loop循环结构,提高代码的可读性和可维护性。...同样地,如果有一个字符串字面量被多次使用,也会根据需要生成多个替换建议。 除了字符串字面量的替换,assist 函数还会对相应的代码位置进行修复,并提供可选的修复说明。...如果确保返回结果被正确处理,处理程序会自动将函数的返回类型由Result修改为T。这样做的目的是省去每次使用该函数时都需要手动解包返回结果的麻烦。
如何生成 rust 代码的 flamegraph,来更好地剖析代码中的低效的部分,然后结合 citerion 做 benchmark,来优化和提升代码运行的效率 —— 通过这个过程,我把一个不起眼的函数的效率提升了几乎一倍...Swift 侧是调用方,其传递给 Rust 的内存都在 withUnsafeBytes 闭包中,Rust 函数调用栈结束后,对该内存的引用消失,所以没有内存泄漏的危险,不需要手工处理。...Rust 是被调方,内存传递给 Swift 后,并不知道 Swift 会何时何地结束引用,所以 Rust 自己的所有权模型被略过(因为使用了 unsafe),需要手工「释放」。...所谓的「释放」,只不过是把原来的指针再还给 Rust,并由 Rust 代码从指针中构建数据结构来重新「拥有」这块内存,这样 Rust 的所有权模型会接管并在合适的时候进行释放。...而后者可以将数据高效地序列化/反序列化,并且在应用程序的多个版本之间安全无障碍地共享。 因此,现在我做任何一个新的 Rust 项目的流程是: 先定义项目中的 protos。
解决方案:将此代码移动到一个单独的新方法(或函数),并用对该方法的调用替换旧代码。 内联函数 问题:当方法主体比方法本身更明显时,请使用此技巧。...解决方案:在使用该方法最多的类中创建一个新方法,然后将代码从旧方法移动到这里。将旧方法的代码转换为对另一个类中新方法的引用,或者将其完全删除。...用方法调用替换参数 问题:调用一个查询方法并将其结果作为参数传递给另一个方法,而该方法可以直接调用该查询。 解决方案:不要通过参数传递值,而是尝试在方法体中放置一个查询调用。...解决方案:从子类中删除字段,并将其移动到超类。 上移方法 问题:你的子类具有执行类似工作的方法。 解决方案:使方法相同,然后将它们移动到相关的超类。...形成模板方法 问题:你的子类实现的算法包含顺序相同的类似步骤。 解决方案:将算法结构和相同的步骤移动到一个超类,并将不同步骤的实现留在子类中。
在Rust中,函数签名类似“讲故事”。经验丰富的Rust程序员,只需浏览一个函数的签名,就可以知道该函数大部分的行为。 在本文中,我们将探讨一些函数签名,并讨论如何读它们并从中提取信息。...但实际上,这些可能的解决方案都没有解决真正的问题:我们想和同一只狗一起走路和玩耍! 借用 我可以借你的狗吗? 代替将我们的Dog移动到walk_dog()函数中,我们只想借用我们的Dog到函数中。...关于泛型的重要注意事项是,当你接受泛型参数时,你只能使用函数中约束的类型。这意味着如果将Read传递给想要Write的函数,除非约束包含它,否则它仍然无法读入Read。...当书写函数签名时,你想使用像Iterator这样的语句来表明一个Dog的迭代器。 传递函数 有时需要将函数传递给其他函数。在Rust中,接受函数作为参数是相当简单的。...中的函数实现特性,编译器会检测它们是如何传递的: FnOnce - 采用按值(T)方式接受。
讲动人的故事,写懂人的代码 1.4. 可多方只读借用的不可变引用在Rust中,相比多方为了读取一份数据,而费尽周章地复制整个数据或转移所有权,有时运用不可变借用会更高效,所以我们需要不可变引用。...在这里,move 将 data_clone1 的所有权移动到新线程中,以确保数据在新线程中是有效的。|| 表示一个闭包的参数列表。在这个例子中,参数列表是空的,因为闭包不需要任何输入参数。...当我们在线程中使用数据时,数据的所有权必须被移动到线程内,以确保线程能合法地访问和使用该数据。Arc允许多个线程共享同一个数据,但每个线程必须持有一个有效的 Arc 实例。...如果数据不被移动到新线程,新线程可能会引用已被释放的数据,导致悬垂指针问题。什么是'static?在 Rust 中,'static 生存期是一个特殊的生存期,它表示数据可以在程序的整个生存期内有效。...如果闭包中捕获的数据不是 'static,那么在主线程结束并释放这些数据后,新线程将无法安全地访问这些数据。其次是因为数据安全性。Rust 的所有权和生存期机制确保内存安全。
("{}", *num); } 我们知道可变引用是没有实现Copy trait的,因此,当ref1传递给add函数之后,其所有权应该被转移到add函数内,之后应该无法使用ref1,但是上面这段代码是可以编译...这是为什么呢? 经过辛苦的寻找,在github上找到了相关的pull request以及rust核心开发者nikomatsakis在这篇文档中提到的reborrow。...这意味着否则第一次调用 update(x) 会将指针 x 移动到被调用的 函数内部,导致第二次调用时发生错误。...综上所述,"reborrowing" 是 Rust 中的一个重要借用模式,它有助于确保代码的安全性和正确性, 同时允许对数据进行操作而不引入潜在的错误。...有了NLL,大大增加了在rust中编写代码的灵活性。
://sh.rustup.rs | sh该命令下载脚本并开始安装该 rustup 工具,该工具将安装最新的稳定版本的 Rust。...系统可能会提示您输入密码。如果安装成功,将出现以下行:Rust is installed now. Great!您还需要一个链接器,这是 Rust 用来将其编译输出合并到一个文件中的程序。...该 main 函数很特别:它始终是每个可执行 Rust 程序中运行的第一个代码。在这里,第一行声明一个名为 main ,没有参数且不返回任何内容的函数。如果有参数,它们将进入括号 () 内。...函数体包装在 {} 中。Rust 要求所有函数体周围都用大括号括起来。将左大括号放在与函数声明相同的行上,并在两者之间添加一个空格,这是一种很好的样式。...这就是为什么有两种不同的配置文件:一种用于开发,当您想要快速且频繁地重建时,另一种用于构建您将提供给用户的最终程序,该程序不会重复重建,并且会尽可能快地运行。
结构在函数中实例化,可以通过函数调用传递给其他模块。为了使结构在交易中持久化,我们将其转换为可以拥有者、共享或不可变对象而已(特定于 Sui,这在其他 Move 变体版本中略有不同) ! 4....有什么会阻止某人发布破坏性模块、获取共享对象(如 AMM 池)并将其发送到破坏性模块,然后该模块将耗尽资金? 在 Solana 中,有一个帐户所有权的概念,其中只有拥有帐户的程序才被允许对其进行更改。...及更改) 不能在其模块之外克隆或复制结构实例 不能将结构实例存储在其他结构实例的字段中 这意味着如果你在另一个模块的函数中处理此结构的实例,你将无法改变其字段、克隆它、将其存储在另一个结构的字段中或删除它...(你必须通过函数调用将其传递给其他地方)。...如果你正在实现一个接收 Coin 作为参数的函数,那么在函数结束时,你需要明确地对它做一些事情——要么将其传输给用户,将其嵌入到另一个对象中,要么将通过调用将其发送到另一个函数(再次需要对它做些什么)。
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