本文将探讨为什么Java中的HashMap的加载因子被设置为0.75。背景在了解加载因子的作用之前,我们先来看一下HashMap的内部实现。...加载因子的作用加载因子是一个衡量HashMap填充程度的指标,它定义了HashMap何时进行扩容操作。加载因子的计算公式为:加载因子 = 元素个数 / 容量。...当元素个数达到容量乘以加载因子时,HashMap会自动进行扩容操作,以保持HashMap的性能。为什么加载因子是0.75?...加载因子的选择是一个权衡的结果,它既要保证HashMap的性能又要节约内存空间。为什么Java中的HashMap的加载因子被设置为0.75呢?...当元素个数达到容量乘以加载因子时,HashMap会自动进行扩容操作。你可以尝试修改示例代码中的加载因子,并观察HashMap的行为变化。
picture 元素 到目前为止,我们主要讨论了如何以不同尺寸渲染相同的图像,以帮助提高加载时间,但这并没有涵盖在不同屏幕尺寸下显示不同图像的情况。...如果没有任何source元素与当前屏幕尺寸匹配,则将使用picture元素中定义的img作为备用图像。...为什么要使用picture元素而不是其他替代方案 对于picture元素的一个大误解是,为什么要使用它而不是img元素的sizes属性或CSS。...为什么 sizes 不适合 sizes属性不适合此任务的主要原因是,picture元素始终会切换到与当前屏幕尺寸匹配的source元素中定义的图像。...但是,当您希望在不同的屏幕尺寸上显示不同的图像时,这可能会成为一个问题,这就是为什么picture元素是理想的选择。
使用过spring开发的开发者对@Service注解以及@Autowired注解不会陌生,系统在启动时会把@Service注解的类加载到BeanFactory中,然后就可以通过@Autowired注解的方式注入...Service类实例,但并不是所以被@Service注解的类都会被加载到系统中,那么到底哪些类会被加载到系统中(也就是满足什么条件才会被加载呢),这个看下ClassPathScanningCandidateComponentProvider...类的findCandidateComponents方法: public Set findCandidateComponents(String basePackage)...|| (metadata.isAbstract() && metadata.hasAnnotatedMethods(Lookup.class.getName())))); } 上面这段代码的意思就是...: 1.类是独立的(独立类或者是嵌套内部类) 2.类是具体的(不是接口也不是抽象类) 3.类是抽象的且这个类都被Lookup注解的方法 也就是@Service被加载到系统需要满足条件1 && (条件2
HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等用我自己的一句话来说就是:HTML是用来描述网页的标记语言那我们为什么要学HTML呢?...那接下来就让我来学习HTML,首先我们先来了解页面的整体一、HTML的基本语法规则文档的扩展名为.html或.htmHTML标签不区分大小写,推荐小写元素可嵌套,可以包括属性的额外信息标签和属性不区分大小写...script:src="index.js" defer> 异步下载脚本,页面完全加载后开始加载脚本常用元素内联元素(inline)特性:只占据它对应标签的边框所包含的空间只能容纳文本或其他内联元素只能通过修改水平边距...代码免责声明,注意事项多媒体元素src 图片路径alt 对图片的文本描述decoding = "async" 异步loading="lazy" 懒加载picture />通过...srcset="xxx.webp" type="image/webp" /> src="xxx.jpg" />picture>/<audio
而且在做lazyload的时候要处理的东西也比较复杂。 这个时候可以考虑另外一种方式。 1.02.02.picture元素,可精确把控 picture元素就像是图像和其源的容器。...浏览器仍然需要img元素,用来表明需要加载图片,如果没有img,那么什么都不会渲染。source为浏览器提供了要显示图像的供选版本。...适用场景为:在一个精确特定的转效点(breakpoint)需要显示一个特定的图像时。使用picture元素选择图像,不会有歧义,理解起来也更直观。...srcset="768.jpg"> src="360.jpg" alt=""> picture> 在本例中,当viewport大于960像素时,会加载图像960的图像。...而且这个写法的懒加载非常好处理,只需要在传统的lazyload策略上稍加改进 data-src data-srcset 在加载到的时候更换为 src srcset 就轻松解决了。
实验验证研究显示,BERT 在许多下游任务中的表现优于基于正弦-余弦位置编码的模型。这表明可学习位置编码在实际场景中具有更强的适应能力。...位置编码已融入模型的嵌入层中。...通过分析输出隐藏层状态,可以发现不同位置上的表征逐步捕捉了句法和语义信息。为什么选择动态优化真实案例在工业应用中,例如机器翻译,文本长度往往不可控。如果采用固定位置编码,长文本的效果可能显著下降。...可学习的位置编码使模型更好地理解查询中重要词汇的位置关系,从而提高相关性排序。...小结BERT 不采用正弦-余弦位置编码的主要原因在于其灵活性和表达能力的局限。通过引入可学习的位置嵌入,BERT 能够更好地适应不同任务的需求,从而在多种自然语言处理任务中实现更高的性能。
而且在做lazyload的时候要处理的东西也比较复杂。 这个时候可以考虑另外一种方式。 1.2.2.picture元素,可精确把控 picture元素就像是图像和其源的容器。...浏览器仍然需要img元素,用来表明需要加载图片,如果没有img,那么什么都不会渲染。source为浏览器提供了要显示图像的供选版本。...适用场景为:在一个精确特定的转效点(breakpoint)需要显示一个特定的图像时。使用picture元素选择图像,不会有歧义,理解起来也更直观。...="768.jpg"> src="360.jpg" alt="">picture> 在本例中,当viewport大于960像素时,会加载图像960的图像。...而且这个写法的懒加载非常好处理,只需要在传统的lazyload策略上稍加改进 data-src data-srcset 在加载到的时候更换为 src srcset 就轻松解决了。
而且在做lazyload的时候要处理的东西也比较复杂。 这个时候可以考虑另外一种方式。 1.2.2.picture元素,可精确把控 picture元素就像是图像和其源的容器。...浏览器仍然需要img元素,用来表明需要加载图片,如果没有img,那么什么都不会渲染。source为浏览器提供了要显示图像的供选版本。...srcset="768.jpg"> src="360.jpg" alt=""> picture> 在本例中,当viewport大于960像素时,会加载图像960的图像。...而且这个写法的懒加载非常好处理,只需要在传统的lazyload策略上稍加改进 data-src data-srcset 在加载到的时候更换为 src srcset 就轻松解决了。...对于懒加载的回退……我选择判断IE 7-8…直接塞url给他…..。 2.特殊格式的图像应用与回退 特点:体积优化效果显著 难点:兼容性掌控 上面picture元素还可以提供 基于图片格式选择。
和不设置loading属性效果一样。 eager - 立即加载资源。...标记图片 我们希望JavaScript函数基于浏览器原生支持的特性来开启图像加载过程。为此,我们将图像的路径添加到data-src而不是src。...我使用了此特定类名的插件lazysizes 另外,我们想支持picture元素,它包含多个source元素并且img元素作为后备元素。...data-src="path/to/image.jpg" alt="Image description" /> picture> 复制代码 特性检测 我们需要检测用户的浏览器是否支持原生的懒加载...我习惯使用lazysizes,但是任何懒加载插件都会生效,前提是保证元素的标记要正确(比如类名,data元素等)。
4、长列表使用内部组件List 请先参考官方List教程说明,注意下面的性能优化建议,这里着重说明几点: 1、List通过,对不同结构的列表元素设置不同type,对列表的元素设置唯一的tid,以实现...=== picIndex}}" class="picture {{enterClass}}" src="{{pic}}" @swipe="changePic()"> // text中的span是行元素,不会复用,在List中嵌套这样的组件没问题。...详情见 src/pages/Gallery/index.ux 利用stack覆盖的特性,将小图和加载动画放在下面,然后等待大图加载,大图加载完毕后会覆盖小图和加载动画。... // 在列表中已经加载好的小图,保证用户能第一时间看到内容,虽然是模糊的
,指在@Async注解在使用时,不指定线程池的名称,@Async默认异步配置使用的是SimpleAsyncTaskExecutor,该线程池默认来一个任务创建一个线程,若系统中不断的创建线程,最终会导致系统占用内存过高...defaultExecutor : new SimpleAsyncTaskExecutor()); } 为什么不建议直接使用 @Async 注解?...在泰山版《阿里巴巴开发手册》规定开发中不建议使用 Async 注解,这是为什么?在实际开发中,异步编程已经成为了一个必备的技能。...不建议直接使用 Async 注解的原因 由于 Async 注解的局限性,直接使用 Async 注解可能不是一个好主意。...如何更好地使用 Async 注解 虽然不建议直接使用 Async 注解,但是在某些情况下,使用 Async 注解仍然是一个不错的选择。
不理解srcset的浏览器会直接加载src属性中声明的图像。...不必担心老旧浏览器,老旧浏览器会把它看作为一个普通的图像并从src中加载。如果你想在不同宽度下显示稍微不同的图像,比如在较窄屏幕下仅显示图像的关键部分,那么要使用picture元素。...picture:基于美术设计(Art direction)选择 picture元素就像是图像和其源的容器。浏览器仍然需要img元素,用来表明需要加载图片,如果没有img,那么什么都不会渲染。..."> picture> 在本例中,当viewport大于960像素时,会加载图像的风景模式版本(ticker-tape-large.jpg)。...而当宽度小于575像素时,加载的图像( ticker-tape-small.jpg)已经被裁剪成焦点仅在一个球员上了。 picture元素是向后兼容的;不支持picture元素的浏览器将显示img。
这里引入其中的一句话: 在任何相互关系中,具有关系所涉及的各方都遵守的边界是十分重要的事情,当创建一个类库时,就建立了与客户端程序员之间的关系,他们同样也是程序员,但是他们是使用你的类库来构建应用...,或者构建更大的类库的程序员。...如果所有的类成员对任何人都是可用的,那么客户端程序员就可以对类做任何事情,而不受约束。即使你希望客户端程序员不要直接操作你的类中的某些成员,但是如果没有任何访问控制,将无法阻止此事发生。...所有的东西都将赤裸裸的暴露在世人面前。 举一个简单的例子,我这边有处理苹果的逻辑,即get,set,但是至于怎么操作,这是我这边的工作,我不想让你知道,我是怎么摘的,怎么吃得。...补充说明,set字面意思设置,get获取,我们了解一下java面向对象编程的封闭性与安全性,private 修饰的set get方法将方法封闭在了一个特定类中,其他类就无法对其变量进行方法,这样就提高了数据的安全性
不理解srcset的浏览器会直接加载src属性中声明的图像。...不必担心老旧浏览器,老旧浏览器会把它看作为一个普通的图像并从src中加载。如果你想在不同宽度下显示稍微不同的图像,比如在较窄屏幕下仅显示图像的关键部分,那么要使用picture元素。...picture:基于美术设计(Art direction)选择 picture元素就像是图像和其源的容器。浏览器仍然需要img元素,用来表明需要加载图片,如果没有img,那么什么都不会渲染。...在本例中,当viewport大于960像素时,会加载图像的风景模式版本(ticker-tape-large.jpg)。...而当宽度小于575像素时,加载的图像( ticker-tape-small.jpg)已经被裁剪成焦点仅在一个球员上了。 picture元素是向后兼容的;不支持picture元素的浏览器将显示img。
比如 css 中的「opacity: 0.5」就是设定元素有 50% 的不透明度。...那么 picture> 元素的作用是什么呢? picture> 元素通过包含零或多个 元素和一个 元素来为不同的显示/设备场景提供图像版本。...浏览器会选择最匹配的子 元素,如果没有匹配的,就选择 元素的 src 属性中的 URL。然后,所选图像呈现在 元素占据的空间中。 什么意思呢?...-- 最终的兜底方案--> src="image.jpg" type="image/jpeg"> picture> 上述代码的含义是: 第 1 个 source 元素指向新 AVIF...否则浏览器将回退到使用 img 元素 src 属性中的图像文件。img 元素指向的是 JPEG 格式的图片,它是最终的兜底方案。 这意味着现在我们可以在不牺牲向后兼容性的情况下开始使用新的图像格式。
不理解srcset的浏览器会直接加载src属性中声明的图像。...不必担心老旧浏览器,老旧浏览器会把它看作为一个普通的图像并从src中加载。如果你想在不同宽度下显示稍微不同的图像,比如在较窄屏幕下仅显示图像的关键部分,那么要使用picture元素。...picture:基于Art direction(美术设计)选择 picture元素就像是图像和其源的容器。浏览器仍然需要img元素,用来表明需要加载图片,如果没有img,那么什么都不会渲染。...在本例中,当viewport大于960像素时,会加载图像的风景模式版本(ticker-tape-large.jpg)。...而当宽度小于575像素时,加载的图像( ticker-tape-small.jpg)已经被裁剪成焦点仅在一个球员上了。 picture元素是向后兼容的;不支持picture元素的浏览器将显示img。
在这种情况下,运行你应用程序的每台设备都会使用相同的图像,并且肯定会导致屏幕分辨率较低的设备(如移动设备)出现性能问题。 这可能会导致更长的图像加载时间以及从上到下一块一块地图像加载。...这些不同的版本可以是同一图像的横向,纵向或任何自定义版本。 我们可以使用 picture 标签中的多个 source 标签轻松实现分辨率切换。...我们还可以按照上一节中讨论的类似方式使用 srcset 和 size 属性。以下示例显示了使用 picture 标签解决“图像切换”和“分辨率切换”的完整示例。...使用 ChromeDevTools 进行图像兼容性仿真 结语 尽管我们讨论了为什么 picture 标签比 img 标签更好用的原因,但我必须坚持一点,那就是 img 标签并没有消亡,或者说不会很快消亡...用于部分受支持的图像类型和 Chrome DevTools 的支持可以被认为是 picture 标签的额外优势。 但是,这两种元素各有利弊。因此,我们必须根据我们的需求仔细考虑和使用最合适的元素。
注意,我们仍以这种方式使用媒体查询,但是picture>元素本身驱动了响应行为,而不是在CSS中定义了断点 ?。...媒体查询会根据图片的大小适当地添加: 大于等于1000px的视口加载picture.png 601px到999px之间的视口加载image-lg.png 介于401px和600px之间的视口加载picture-mid.png..._1x.png 1x, picture-small_2x.png 2x, picture-small_1x.png 3x"> src="picture.png" alt="picture"...2x, flower1x.png 1x " src="flower-fallback.jpg" > 我们可以做的另一件事是根据设备本身的屏幕分辨率(通常以每英寸的点或dpi来衡量)在CSS中编写媒体查询...它可能会导致将高分辨率的大图像提供给非常小的屏幕,这是我们不希望看到的。
另一方面,通过执行如下Tcl脚本也可获得设计中被消耗的LUT,如下图所示。此时,这个数据为916,显然与上图报告中的数据不匹配,为什么会出现这种情形? ?...第一步:找到设计中被使用的LUT6; ? 第二步:找到这些LUT6中LUT5也被使用的情形,并统计被使用的LUT5个数,从而获得了Combined LUT的个数; ?...第三步:从总共被使用的LUT中去除Combined LUT(因为Combined LUT被统计了两次)即为实际被使用的LUT。这时获得的数据是794,与资源利用率报告中的数据保持一致。 ?...这里解释一下为什么说Combined LUT被统计了两次。...下面的Tcl脚本中,第1条命令会统计所有使用的LUT,这包含了SLICE_X12Y70/B5LUT,也包含SLICE_X12Y70/B6LUT,而这两个实际上是一个LUT6。如下图所示。 ? ?
上周,我们通过这篇文章《为什么catch了异常,但事务还是回滚了?》...(https://blog.didispace.com/why-catch-exception-transaction-rollback/)来解释了,之前test4为什么会回滚的原因。...所以,这里教大家一个简单方法来理解这次test4的catch为什么没有捕获异常。...org.springframework.orm.jpa.JpaTransactionManager 然后尝试触发test4的执行,通过DEBUG,我们都可以观察到: test4中我们加的断点,除了47行没进入...所以,前文中我们跟踪的事务回滚所抛出的异常,其实是在test4中的try-catch块执行完之后才抛出的,所以内部的这个catch是无法捕获异常的,这里完全就是catch了个寂寞。
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