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哲思片段 | 设计中的变与不变

这让我想起对象的实例。在面向对象设计中,默认情况下并没有约束类的实例是否为可变,这意味着我们可以通过某种方式改变实例的状态。这体现了实例的可变特征。然而,若是站在内存的角度观察实例,则又不然。...无论它在内存中存储的状态如何变化,该实例的对象标识依旧是保持不变的。显然,变与不变是相对的。 切换到DDD的命题中,所谓“实体”就是那种具有唯一的可识别可跟踪ID的对象。...与之相对的是值对象。在DDD中,强调将领域对象严格区分为实体和值对象。一个指导原则是,当你无法分辨某个领域对象究竟是实体还是值对象时,应优先将其建模为值对象。这有助于我们更好地利用值对象的不可变性。...这个Identity表达了单一、恒等的概念,例如Int类型中加减法运算半群(SemiGroup)中的Zero,就是一个Identity,因为半群中的任何元素a与Zero结合,依然是元素a本身。...水是如何组成一条河流的呢?这取决于组合子(Combinator)的设计与组合。只要我们找到万物的基本要素,继而设计出各种组合子,就可以演绎出世间不同的物。

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面向消息的持久通信与面向流的通信

一、面向消息的持久通信   消息队列系统为持久异步通信提供多种支持,本质是提供消息的中介存储能力,这样就不需要消息发送方和接收方在消息传输过程中都保持激活状态。...消息队列模型   应用程序可以通过在特定队列中插入消息来进行通信。消息由一系列通信服务器依次进行转发,最终送达目的地。即使在消息发送过程中接收方的机器未处于运行状态,消息也能送到。   ...普通消息队列系统的目标并不仅仅在于为最终用户提供支持,建立这样的系统要解决的重要问题是:要为进程间的持久通信提供支持,无论该进程是在运行用户程序,在处理对数据库的访问,还是在进行计算等,都必须能够支持其通信...二、面向流的通信   1、为连续媒体提供支持 媒体是指传送信息的手段,其中包括存储以及传输介质。媒体的重要类型是信息的表示方式,也就是信息在计算机系统中的编码方式。...参考文献:《分布式系统原理与泛型》

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    巨龙通信的成与败

    1982年,29岁的邬江兴毕业于解放军工程技术学院计算机科学与工程专业。 虽然看上去邬江兴的毕业时间较晚,但其实他很早就参与了科研项目。...连时任国务院副总理的朱镕基也为04机叫好:“在国有企业纷纷与外资合营或被收买兼并后,04机送来了一股清风。”...2001年,中国普天代表巨龙公司全体股东与战略投资者邦盛签订了《投资协议》。次年2月,重组工作小组出台了巨龙重组的一揽子应急解决方案,后被大家称“ABCD”方案。...它的出现,给当时的国内通信行业注入了信心。中国人,也可以研发世界领先的通信科技产品。...邬江兴举起了通信中国制造的大旗,虽然没有坚持太久,但华为和中兴接过了这面大旗,并最终颠覆了世界通信行业的格局,开创了全新的时代。

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    Zombodb与ElasticSearch的Bulk通信

    Zombodb与ElasticSearch的Bulk通信 0.前言 Zombodb是一个PostgreSQL插件,使用rust编写,支持pg14以下版本。...Zombodb会在pg数据库上创建Zombodb索引,当插入/删除/更新数据时在pg上执行的时候到底经历了什么过程呢? 例如:往foo表中插入一条记录,zombodb与es之间的通信是什么?...insert into foo (id) values (1); 再比如:更新foo表中的一条记录,zombodb与es之间的通信是什么?...当插入的数据比较大的时候,Zombodb是如何防止OOM?如何保证高性能的请求?又如何保证在用户取消执行SQL时,ES与数据库中的数据能够保持一致? 为了回答这些问题,便有了这篇文章。...queue_command_ex(true),递归调用finish,获取处理的总文档数与请求成功数 非延迟请求,直接调用wait_for_completion,等待所有线程完成,获取处理的总文档数与请求成功数

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    微软的新技术使面部动作与语音片段更好同步

    编辑 | TGS 发布 | ATYUN订阅号 越来越多的研究表明,只要有足够大的语料库,几乎任何人的面部动作都可以与语音片段同步。...在这项和其他工作的基础上,微软的一个研究小组本周提出了一项技术,他们声称这项技术可以提高音频驱动的头部动画的逼真度。...以前的头部人像生成方法需要干净的、相对无噪音的、带有中性色调的音频,但研究人员说,他们的方法可以将音频序列分解成语音内容和背景噪音等因素,从而推广到有噪音和“情感丰富”的数据样本:“众所周知,演讲充满了变化...不同的人在不同的语境中用不同的时间、幅度、语气等来表达同一个词。除了语言内容外,音声也承载着丰富的信息,揭示了说话人的情绪状态、身份和个性等。” ?...GRID是一个视听语料库,包含来自34个说话者的1000个录音; CREMA-D是由来自91位不同种族演员的7,442个表演片段组成的视频集; LRS3则是一个包含了超过10万TED视频中的口语句子的数据库

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    CodeSnippetBox:我与 CodeBuddy 合作打造的代码片段管理器

    平时在开发过程中,我经常会遇到一些「值得保存」的代码片段:有些是我写得不错的函数封装,有些是 StackOverflow 上的绝妙解法,还有些是项目中复用率极高的 UI 组件。...起初我用的是简单的 Markdown 文件加 Gist 来管理,但久而久之就乱套了——没有分类、无法高亮、不支持搜索,更别提什么导出了。 于是我突发奇想:为什么不自己做一个“代码片段管理器”呢?...分类管理与状态存储:模块清晰、结构优秀 CodeBuddy 没有忘记我的需求中提到的“按项目、语言分类管理”。它使用了 Pinia 作为状态管理工具,构建了一个结构清晰的 store 模块。...CodeBuddy 依然是主动出击,它迅速构建了一个包含搜索输入框、收藏按钮的界面,并为每个代码片段添加了是否收藏的字段与切换方法。 与摸索的时间。 这不是一段冷冰冰的代码堆砌,而更像是与一个懂我思路、有专业判断的搭档一起开发产品。

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    编码通信与魔术初步(一)——通信浅谈

    从今天开始,我将给大家介绍在数学魔术中非常值得浓墨重彩,大书特书一笔的一个系列——通信与编码。...本系列是通信编码专题的第一个系列,前面会从通信和编码的纯理论部分开始讲起,然后以几个经典魔术来说明其中的奥妙。 接下来就跟着我一起进入编码通信这个迷人的领域吧!...而其他气味,触摸,味道也是可以传播和通信的,只不过,用得少罢了。 这些众多的通信的例子背后,一定会有统一的数学模型来抓住其共性,描述其基本规律,这就是通信模型。...通信模型是描述自然界,人类社会通信普遍规律的数学模型。...于是,加上解码过程的噪声信道模型如下图所示: 图3 噪声信道模型与解码 I表示编码以后的信息,O表示加上噪声以后的信息,I’即为解码结果。

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    Unity 与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信

    本文将深入探讨 Unity 和 JavaScript 的通信机制,涵盖 Unity 调用 JavaScript、JavaScript 调用 Unity 的方法,以及如何实现完整的双向通信。...一、Unity 与 JavaScript 通信的基础Unity 和 JavaScript 的通信主要依赖于 Unity 的 Application.ExternalCall 和 Application.ExternalEval...四、完整的双向通信示例在实际开发中,Unity 和 JavaScript 的通信通常是双向的。...五、注意事项与最佳实践5.1 注意事项Unity 实例的加载时机:在 JavaScript 中调用 Unity 的方法时,需要确保 Unity 实例已经加载完成。...日志记录:在通信过程中添加日志记录,便于调试和排查问题。总结Unity 和 JavaScript 的通信交互为开发者提供了强大的功能扩展能力。

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    Vue.js 中的片段

    通常人们倾向于编写可访问的代码。 解决方案:片段 这个概念是 React 团队发布版本 16 时提出的。这是针对开发人员行为造成的可访问性差距的解决方案。...该团队找到了一种创建 HTML 标记的方法,该方法不会被 DOM 读取为节点,并将其称为片段。...它的工作原理与 div 或 span 标记完全相同,但不会改变代码的整体结构,因此保持了 DOM 树的语义。...Vue 中的 片段 Vue团队尚未完成正式的片段功能,但是 Vue 社区成员 Julien Barbay 构建了一个很棒的插件。 这个插件就像包装器一样。...Vue div 总结 在本文中,你学习了如何在 Vue 中使用片段,并了解了为什么在写代码时要考虑可访问性是非常重要的。 Vue 团队已承诺在即将发布的 Vue v3 中引入片段功能。

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    FSMC与FPGA通信

    STM32通过FSMC町以与SRAM、ROM、PSRAM、NORFlash和NANDFlash存储器的引脚直接相连。 ②支持丰富的存储操作方法。...内核对外部存储器的访问信号发送到AHB总线后,经过FSMC转换为符合外部存储器通信规约的信号,送到外部存储器的相应引脚,实现内核与外部存储器之间的数据交互。...FSMC扩展外部SRAM配置 在STM32与FPGA进行通信的时候,FPGA其实可以看做STM32外部的SRAM。因此相应的配置可以参考对外部SRAM的配置。...项目中需要使用STM32和FPGA通信,使用的是地址线和数据线,在FPGA中根据STM32的读写模式A的时序完成写入和读取。...在数据宽度为8位时HADDR[25:0]与FSMC_A[25:0]对应相连,这时候在STM32中访问的地址和实际地址线产生的地址是一致的。

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    Flutter与原生通信

    二、Flutter中定义的几种不同的channel image.png Platform channel通信常用的三种类型: BasicMessageChannel: 用于传递字符串和半结构化的信息,持续通信...EventChannel:用于数据流(event stream)的通信,持续通信,收到消息后无法回复此次消息,通过长用于Nativie向flutter的通信,如:手机电量变化,网络连接变化,陀螺仪,传感器等...11.png 四、Platform channel通信的用法 1....,起编码格式为UTF-8; 3、JSONMessageCodec - 用于基础数据与二进制数据之间的编解码,其支持基础数据类型以及列表、字典。...其在IOS端使用了NSJSONSerialization作为序列化的工具,而在android端则使用了其自定义的JSONUtil与StringCodec作为序列化工具; 4、StandardMessageCodec

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    实时通信与socket

    在很久之前浏览器要实现一个与服务端的实时双端通信(比如聊天系统)只能通过http轮询来做 当然,除此之外也有利用了flash实现一个socket来作为中转的方式。...后来随着web应用的越发成熟,html5推出了webSocket协议,webSocket协议的出现大大的提高了浏览器与服务端实时通信的效率与性能。...随着浏览器设备的不断更新升级,webSocket的逐渐成为了实时通信的主流方式 那么webSocket的优势在哪里呢?...Socket 就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同时被其他进程占用。...http2.0轮询与webSocket的比较 安全与解密: 1)WebSocket 支持明文通信 ws:// 和加密 wss:// 2)而 HTTP/2 协议虽然没有规定必须加密,但是主流浏览器都只支持

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    java与as3的socket通信

    as3 与java 都提供了Socket类用于网络通信, 但两者的使用也有较大的不同. 为了方便两者的通信, 我在做了一些实验的基础上, 写下获得的经验,以免忘记....as3 的socket 读写数据方法常用的有四个: readUTF, writeUTF, readUTFBytes, writeUTFBytesjava 的socket 输入输出流常用BufferedReader...writeUTF方法, 此时as3 方读数据用readUTF方法, 但此种模式有个弊端, 就是如果java方连续调用了n(n >= 2)次writeUTF方法,而as3方因来不及读取, 则最后只是第一次写入的数据被读取...一个简单的例子: // as3 写的客户端 package test { import flash.display.MovieClip; import flash.net.Socket;...msg); } private function errorHandler(e:IOErrorEvent) { trace(e.toString); } } } //java 写的服务器端

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    Wincc与仪表的Modbus TCPIP通信

    一、功能实现 Wincc上位机软件与测联无纸记录仪通过Modbus TCP/IP通信,将无纸记录仪采集到的参数在 Wincc画面上显示。 二、测试环境 (1) 硬件 1....三、步骤 (1) 无纸记录仪与PT100传感器连接正确后,将无纸记录仪和PC通过网线连接,给无纸记录仪上电,设置无纸记录仪的IP地址及网络端口。本示例设置的地址为:192.168.1.111。...在弹出对话框中新建一个名称为“TT_EL100_1”的变量,数据类型为:浮点数 32 位IEEE 754,地址选择如下图8所示,最后点击“确定”即可完成通信参数的设置。...图8 变量地址设置 五、画面组态 完成以上通信参数设置之后即可完成了无纸记录仪和Wincc软件之间的通信设置,画面显示只要在相应的操作画面中使用IO域,激活Wincc项目即可实现数据的采集和显示,这里不再详...到此Wincc与仪表之间的Modbus TCPIP通信功能完成。 作 者 简 介 剑十三 加入工控行业8年,熟悉粮油行业工艺流程控制。

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