numChildren;public: ~Person();在Person::Person()构造函数中,它将根据构造函数参数设置人员的名称,然后为每个子构造函数创建Person对象,并且每个子子都可能有其他子对象。假设有一种情况,在我运行这个:Person* me = new Person("Alex");之后,将创建以下结构:
我为一个小项目创建了一个简单的类,并决定只为一个快速驱动程序添加一个析构函数,而不是使用IDisposable,每当有一个带有访问修饰符的析构函数时,我就会遇到一个编译器错误。public class MyClass public ~MyClass() // clean resources}
我尝试过公共的、私人的、受保护<e