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JavaScript 的 Promise 对象用于处理异步操作并返回结果,它代表了一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果。Promise 有三种状态:pending(等待中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败),状态一旦改变就不会再变。

Promise 的基本概念

  • Promise 对象:代表一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果。
  • 状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)。
  • 链式调用:通过 thencatch 方法实现,使代码更加简洁和易读。

为什么使用 Promise

  • 告别回调地狱:通过使用 Promise,可以避免多层嵌套的回调函数,使代码更加清晰。
  • 更好的错误处理:统一的 catch 机制让错误处理更加优雅。
  • 链式调用:像写同步代码一样处理异步操作。
  • 代码可读性:扁平化的代码结构,一目了然。

如何使用 Promise

创建一个 Promise 对象非常简单,使用 new Promise() 构造函数即可:

代码语言:txt
复制
const myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
  // 模拟异步操作
  setTimeout(() => {
    const randomNum = Math.random();
    if (randomNum > 0.5) {
      resolve('成功!随机数是: ' + randomNum);
    } else {
      reject('失败!随机数太小: ' + randomNum);
    }
  }, 1000);
});

myPromise.then(result => console.log(result)).catch(error => console.error(error));

在这个例子中,我们创建了一个新的 Promise 对象,它在异步操作完成后调用 resolvereject 函数来改变 Promise 的状态。使用 then 方法处理成功情况,使用 catch 方法处理失败情况。

通过这种方式,Promise 极大地简化了异步编程,提高了代码的可读性和可维护性。

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