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一个新的 HTML 元素:!

Chrome 126 于近期发布了稳定版本,其中一个比较有意思的更新是给 HTML 带来一个新的元素: ,它将从这个版本开始试用,并且正在努力走向标准化。...今天我们一起来看下这个 元素的用法。 Web 权限提示的问题 当 Web 应用程序需要访问浏览器的高级功能时,需要向用户主动请求许可。...申请权限的触发方式一般分为两类,被动隐式触发,或者主动显示触发: 例如,Geolocation API 是一个强大的 API,它的使用依赖于首次使用时隐式询问的方法。...另一个问题是权限提示框通常显示的方式:在网站的 “死亡线” 之上(特别是在大屏幕上),也就是说,在应用程序能够绘制到的浏览器窗口区域之外。...用户在刚刚点击了窗口底部的一个按钮后,可能会错过浏览器窗口顶部的提示,这种情况还是挺常见的。当浏览器有应对权限滥用的缓解措施时,这个问题往往会更加严重。

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迪士尼动画与界面动效的一些关联

1483105949321444.jpg 1483105957537394.gif 3)演出布局 动画中的演出是角色在每一个镜头的表演(表情/动作刻画),布局是每一个镜头的内容呈现。...material design 中的动效切换,很多都提供了一个视觉焦点,用户很容易找到界面需要关注的地方。...如下图“打太极拳”的动作,上面的图是把太极拳的每一个动态抓取出来,下面的图展现的是太极拳的关键动作。人机界面中的动效,常采用的是关键动作法。...如图中小老鼠起床-揉眼睛-哈欠-伸懒腰这一系列动作,动作之间的时间控制不同,给观者的感受也是不同的。时间在人机界面动效中发挥的是同样的作用,如下图中滑块的翻转效果因时间设置不同,节奏感呈现出不同。...那么对于人机界面,同样可以从运动和动作,时长,元素特性三个角度思考界面动效的设计。

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    CSS实现一个粒子动效的按钮

    作者:XboxYan https://github.com/XboxYan/notes/issues/16 按钮(button)可能是网页中最常见的组件之一了,大部分都平淡无奇,如果你碰到的是一个这样的按钮...box-shadow,还有一个是background-image(CSS3支持无限叠加)。...1.box-shadow 我们先看看box-shadow方式,为了避免使用额外标签,这里采用伪元素生成。...实际开发中可能有点难调试,可以直接在控制台中通过键盘上下左右键微调实时预览效果(可以考虑做一个可视化工具)。 ? 这样就做出了一个简单的粒子效果。...小结 上面介绍了纯CSS实现一个粒子动效的按钮,优点很明显,复制一下CSS直接扔到项目里就能用,管他什么原生项目还是react项目,也无需绑定什么事件,也无需额外的逻辑处理,增强现有体验。

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    用不同的坐标系统对图形元素进行定位

    当我们在绘制图形元素时,需要通过x轴和y轴的坐标来指定具体的位置,这里的x轴和y轴就是我们最常用的坐标系统。...其实在matplotlib中,还有很多其他的坐标系统, 常用的坐标系统主要包括以下3类 1. data,其实就是最常用的x轴和y轴了,通过指定xlim和ylim范围内的数值来指定元素的位置, 2. axes...,将axes的左下角视为(0, 0), 右上角视为(1,1),从而对元素进行定位 3. figure, 将figure的左下角视为(0, 0), 右上角视为(1,1),从而对元素进行定位 通过transform...参数,可以显式指定坐标系统,通过几个例子来看下各自的用法,第一个例子是运用axes坐标系统,快速在axes的中心绘制一个元素,代码如下 >>> x = np.linspace(0, 3 * np.pi,...针对不同场景,选取最适合的坐标系统,可以极大提高画图的效率。

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    ABB 3HAB8101-1809A 可以包含不同的元素

    ABB 3HAB8101-18/09A 可以包含不同的元素图片在当今紧迫的期限和日益增加的产品复杂性环境中,满足最高质量标准和法规变得更加困难。客户需要完美无瑕的商品。...此外,产品故障可能导致召回,这会严重损害公司和品牌的声誉。公司可以使用人工智能来检测生产过程中可能导致质量问题的故障。这些缺陷可大可小,但它们都会对整体性能产生影响,可以及早消除。...例如,计算机视觉是一种人工智能解决方案,它使用高分辨率相机检测故障的效率远高于人类。它可以与基于云的数据处理平台结合使用以产生自动响应。...制造商还可以在产品首次投放市场时收集有关其产品性能的数据,以便他们在未来做出更好的战略决策。德国公司西门子认为,其先前在制造业工业人工智能方面的经验已经有助于该技术的开发和部署。...几十年来,他们一直在使用神经网络来监控和改进钢漆的操作。在过去十年中,他们在软件收购上花费了超过 100 亿美元。

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    Django 一个模型不同Table的操作

    Django 一个模型不同Table的操作 Posted December 11, 2018 教程代码托管在 JackeyGao / django-dynamic-tables 用过 Django 框架的都知道..., 模型定义是开发一个项目前面需要做的事情, 后面通过导入的方式在 View 中操作。...但今天要讲是一种比较干燥的方式 假设我有一个需求是一个日志表(log),需要动态的根据每天生成结果表(log_20181211, log_20181212)。...connection.introspection.table_names() class Meta: db_table = table_name return Log 可以看到, 通过函数生成不同的..._meta.db_table) 上面获取 cls 部分, 这里的代码先通过apps的已经注册的 all_models 获取, 否则一个模型的第二次执行定义代码就会抛出RuntimeWarning警告,

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    CSS实现一个粒子动效的按钮

    作者:XboxYan https://github.com/XboxYan/notes/issues/16 按钮(button)可能是网页中最常见的组件之一了,大部分都平淡无奇,如果你碰到的是一个这样的按钮...box-shadow,还有一个是background-image(CSS3支持无限叠加)。...1.box-shadow 我们先看看box-shadow方式,为了避免使用额外标签,这里采用伪元素生成。...实际开发中可能有点难调试,可以直接在控制台中通过键盘上下左右键微调实时预览效果(可以考虑做一个可视化工具)。 这样就做出了一个简单的粒子效果。...小结 上面介绍了纯CSS实现一个粒子动效的按钮,优点很明显,复制一下CSS直接扔到项目里就能用,管他什么原生项目还是react项目,也无需绑定什么事件,也无需额外的逻辑处理,增强现有体验。

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    那个前端写的页面好酷——大量的粒子(元素)的动效实现

    我们看一段简单的代码,这是创建一个div元素,然后使用three的api控制它的位置: const element = document.createElement("div");...最终效果 适用场景:量级为几十,炫酷的、具有交互的页面元素。 基于THREE的粒子系统 ?...适用场景:chrome浏览器,支持复杂的动画,但只能简单的交互且没有参数输出 tweenjs tweenjs是一个数据缓动的库,里面有一些内置的缓动函数,通常用于动画。...然后,把这些点缓动成一个球。...着色器 webgl的着色器的是gpu执行的,所以性能很好,大量的粒子动态渲染都可以不卡。接下来,我们实现一个位置、大小、颜色同时缓动的粒子特效。

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    开发一个完整的眼动追踪应用-Python版

    可以计算注视点的位置、持续时间和注视次数等统计信息,或者使用热力图和轨迹图来可视化眼动数据。这个也是这次要写的一个点。 我们在这里主要是直接给出ROI的区域减少算力。...但是这个程序太简单了,就是一个找特征啥的,有点傻。这次换个库: Dlib是一个C++编写的机器学习库,提供了用于人脸检测、关键点检测、姿态估计等任务的算法,其中也包括用于眼动追踪的算法。...一方面显示是可视化,另一方面我们需要保存具体的眼动数据来后处理。可以在程序中添加一个函数来提取圆形框的坐标信息,并将它们保存到一个文件中。...这个是简单版本 eye_data 是一个包含眼动信息的列表,每个元素都是一个二元组,表示眼睛的坐标。在循环中,将每个元素写入文件中,每个坐标之间用逗号分隔,每行结束后添加一个换行符。...程序应该这样写: 1.读取眼动数据文本文件,将数据存储到一个列表中。 2打开视频文件,并读取第一帧。 3.在窗口上显示第一帧图像。 4.进入循环,依次读取眼动数据列表中的每个数据。

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    开发中的动效设计与实现 —— 贝塞尔曲线动画的插值法

    通常被提到的有ease in、ease out、bounce等,当然Axure也提供这些效果。以位置为例,一个矩形由下至上移动300px,不同的运动曲线所对应的动效之间有非常明显的区别。...一个动效所涉及的元素属性变化,也就是'动画'在设计输出的效果视频中就可以很明确的表述,而'过渡'使用贝塞尔插值和函数来描述可以说是最有效最直观的方法了。...往往设计者给到研发的动效预览视频是不能让研发准确知道动画中元素的运动曲线规则(这个深有体会,研发大哥有可能做出的动画全部是线性运动,实现的动画显得非常生硬)。...设计师 做好动效之后,只需要把在制作动画时使用的贝塞尔插值曲线参数值交给研发宝宝就可以。我在标注动效的时候会标注不同元素在不同时间所对应的动画运动曲线参数。 ?...这里是开源的一些常用缓动曲线,前端同学可以直接拿来用,在一些网页动画中可以直接加入这些缓动函数。动画效果在执行时的速度,使其看起来更加真实。 ?

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    算法专题(动规):不同的定义产生不同的解法

    今天聊一道 4 键键盘问题,这个问题挺有意思,而且可以明显感受到:对 dp 数组的不同定义需要完全不同的逻辑,从而产生完全不同的解法。 首先看一下题目: ?...如何在 N 次敲击按钮后得到最多的 A?我们穷举呗,对于每次按键,我们可以穷举四种可能,很明显就是一个动态规划问题。...继续走流程,「选择」还是那 4 个,但是这次我们只定义一个「状态」,也就是剩余的敲击次数n。...A 而已,很容易得到结果: // 按 A 键,就比上次多一个 A 而已 dp[i] = dp[i - 1] + 1; 刚才说了,最优的操作序列一定是C-A C-C接着若干C-V,所以我们用一个变量j...最后总结 动态规划难就难在寻找状态转移,不同的定义可以产生不同的状态转移逻辑,虽然最后都能得到正确的结果,但是效率可能有巨大的差异。

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    微信小程序 获取template下不同元素的id值

    微信小程序 获取template下不同元素的id值 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ IDEA 注册码,2020.2 IDEA...激活码 前言 当wxml文件调用模板类之后,点击触发事件,往往需要获取当前触发事件元素的id值 在后台获取方法如下: 获取template不同元素得id值 currentTarget 是系统自带的...(表示当前主键) dataset 也是系统自带的(表示自定义数据) 这里有一个规律: 在wxml文件中命名 有 - ,但是在调试中就看不到了,横杠被去掉了,并且开头的data也被去掉了,而且全部改成小写...所以在获取数值的时候,要注意命名的问题 以下是微信小程序项目源码:点击可以进入gitee直接下载源码包喔 版权所有,禁止转载,违者必究。...喜欢的朋友可以点赞评论喔,您的支持是我更新最大的动力~

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    3.5链表----链表中元素的删除(只删除一个元素情况)

    位置的元素之前的前置节点(此时为索引为1的位置的元素),因此我们需要设计一个变量prev来记录前置节点。...,返回删除的元素 基于remove(int index)方法实现该方法: //从链表中删除第一个元素,返回删除的元素 public E removeFirst() { return...remove(0); } 2.3 从链表中删除最后一个元素,返回删除的元素 基于remove(int index)方法实现该方法: //从链表中删除最后一个元素,返回删除的元素 public...(add(int index,E e)),平均情况下为O(n/2)=O(n); 4.2 删除操作的时间复杂度 (1)删除链表最后一个元素(removeLast()),需要遍历找到最后元素的前一个元素,...故时间复杂度为O(n); (2)删除链表的第一个元素(removeFirst()),时间复杂度为O(1) (3)删除链表中任意位置节点(remove(index)),平均情况下时间复杂度为O(n/2)=

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