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    你还在用B端大模型?OUT 了!!!用混元打造专属智能化桌面应用

    腾讯云推出的混元大模型在大模型领域中的表现可谓出色。同时,JavaFX 作为 Java 生态系统中功能强大的 UI 框架之一,凭借其丰富的组件和灵活的布局能力,逐渐成为构建桌面应用的首选工具。...组件丰富:提供丰富的 UI 组件,如按钮、表格、列表等,支持高自定义化的界面开发。 跨平台:编写一次代码,能够在 Windows、Mac 和 Linux 上运行。...JavaFX 前端开发 FXML 文件构建界面 FXML 是 JavaFX 中用于定义 UI 布局的 XML 格式文件。我们可以使用 FXML 来构建一个基本的聊天界面,允许用户输入并发送消息。 控制器类是处理界面逻辑的地方。...在弹出的对话框中,选择你的主类(包含 main 方法的类)。 配置输出目录和文件名: 在 Output directory 中选择输出目录。

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    保姆级教程:写出自己的移动应用和小程序(篇四)

    这源于小程序提供了一个简单、高效的应用开发框架、丰富的组件及 API,帮助开发者在 App 中开发具有原生体验的服务。 那么 FinClip 小程序与微信小程序之间有什么关系呢?...更加详细的组件及 API 支持、SDK 集成方法等可以参考 FinClip 小程序文档中心。..."navigationBarBackgroundColor": "#fff", // 导航栏的颜色 "navigationBarTitleText": "首页", // 导航栏的文字,默认为空。...小程序初始化文件 app.js 这个文件用于对整个小程序进行初始化。 app.js 文件只需要执行一个函数 App({/* 参数 */}),主要参数如下表,参数均可选。...页面文件 index.fxml 页面 fxml 文件用于描述小程序的页面,类似 HTML 语言。

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    JavaFX之Scene Builder的使用(开发一款GUI小工具原来这么简单)

    4.2 创建fxml文件以及Controller类文件 什么是fxml文件?...FXML是一种以XML的格式表示JavaFX界面对象的文件,FXML文件中的每一个元素可以映射到JavaFX中的一个类,每个FXML元素的属性或者其子元素都可以映射为该对应JavaFXML类的属性....4.3 自定义界面 下面随意做个栗子: 1.随便拉一个button控件到白色区域 2.然后可以在右边的properties属性栏更改这个按钮的样式,外观等等,例如我这里随便改了个hehe。...用于在界面初始化的时候,初始化一些比如数据库数据表之类的东西 执行程序的顺序是 init() -> start() -> stop(),我们入口类Main就是继承了Application抽象类,并重写了它的...start()方法,而Controller类则可以重写init()方法,来做一些初始化相关的工作。

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    JavaFX入门(二):JavaFX和FXML

    文件中加载进行初始化,这里FXMLLoader类用于加载FXML文件 BorderPane root = (BorderPane)FXMLLoader.load(getClass...--这里的Button对象有需要加@FXML注解,然后变量的名称为你刚才在FXML文件中声明的Button的id属性--> @FXML private Button btnHello;...; } } @FXML注解用于说明该变量或者方法可以在FXML文件中进行访问。...handleButtonAction()方法在FXML文件中说明,为Button的onAction的属性值,我们在handleButtonAction()方法中进行点击按钮的处理逻辑。...使用一个Controller类和@FXML注解将操作的逻辑绑定到FXML文件中的界面元素。 在FXML文件中使用fx:id属性声明界面元素的id,在Controller类中以相同的名称定义该元素。

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    如何在FinClip中开发小程序插件?

    ├── hello-component.fxml│ └── hello-component.ftss├── pages│ ├── hello-page.js // 插件提供的页面(...4、开发自定义组件插件可以定义若干个自定义组件,这些自定义组件都可以在插件内相互引用。但提供给使用者小程序使用的自定义组件必须在配置文件的publicComponents段中列出(参考上文)。...除去接口限制以外,自定义组件的编写和组织方式与一般的自定义组件相同,每个自定义组件由fxml, ftss,js和json四个文件组成。具体可以参考 自定义组件的文档。...在json文件中需要引入自定义组件时,使用plugin://协议指明插件的引用名和自定义组件名即可,如:{ "usingComponents": { "hello-component": "plugin...除去接口限制以外,插件的页面编写和组织方式与一般的页面相同,每个页由fxml,ftss,js和 json四个文件组成。插件执行页面跳转的时候,可以使用 navigator组件。

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    手把手系列:小程序插件的开发与引用

    首先来科普一下:插件是对一组 js 接口、自定义组件或页面的封装,用于嵌入到小程序中使用。插件不能独立运行,必须嵌入在其他小程序中才能被用户使用;而第三方小程序在使用插件时,也无法看到插件的代码。...4、开发自定义组件插件可以定义若干个自定义组件,这些自定义组件都可以在插件内相互引用。但提供给使用者小程序使用的自定义组件必须在配置文件的publicComponents段中列出(参考上文)。...除去接口限制以外,自定义组件的编写和组织方式与一般的自定义组件相同,每个自定义组件由fxml, ftss,js和json四个文件组成。具体可以参考 自定义组件的文档。...在json文件中需要引入自定义组件时,使用plugin://协议指明插件的引用名和自定义组件名即可,如:{ "usingComponents": { "hello-component": "plugin...除去接口限制以外,插件的页面编写和组织方式与一般的页面相同,每个页面由fxml,ftss,js和 json四个文件组成。插件执行页面跳转的时候,可以使用 navigator组件。

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    javaFX(二)-使用gradle+jdk14创建javafx程序

    在本篇文章中,我们一起来学习gradle来新建一个javafx的Hello World 程序....然后做着做着,就有了小刀平时在朋友圈发的工具. 然后现在陆陆续续写了几个月了, 自我感觉对javaFX的一些常用的方法和坑都踩了一些,所以开始更新javaFX系列....red.lixiang.tools.sunflower.SunflowerMain' // 定义项目使用的编码 compileJava.options.encoding = 'UTF-8' // 定义项目需要的依赖,初始的时候为空...文件上的控件是对应的 @FXML private Button button; @FXML private Label label; @FXML private...开源的代码 其实我一直不想在文章中写很多的代码,平常小刀在朋友圈发的那个工具,已经开源, 而且也有小伙伴下载下来成功运行了, 所以,,,不要纠结上面的代码,,可以直接下载这个就行 https://github.com

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    前端框架:第一章:AngularJS

    前端框架AngularJS入门 AngularJS简介 AngularJS  诞生于2009年,由Misko Hevery 等人(一帮热血青年)创建,后为Google所收购。...)模式,并鼓励展现,数据,和逻辑组件之间的松耦合.通过依赖注入(dependency injection),Angular为客户端的Web应用带来了传统服务端的服务,例如独立于视图的控制。...即:当前文本框的内容和变量进行了双向绑定 初始化指令 我们如果希望有些变量具有初始值,可以使用ng-init指令来对变量初始化 入门小Demo-3  初始化</title...理解 $scope: scope 的使用贯穿整个 AngularJS App 应用,它与数据模型相关联,同时也是表达式执行的上下文.有了scope 就在视图和控制器之间建立了一个通道,基于作用域视图在修改数据时会立刻更新...ng-model="y" >运算结果:{{z}} 运行结果: ng-click  是最常用的单击事件指令,在点击时触发控制器的某个方法

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    前端框架AngularJS入门

    AngularJS简介 AngularJS 诞生于2009年,由Misko Hevery 等人创建,后为Google所收购。是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中。...AngularJS四大特征 2.1 MVC模式 Angular遵循软件工程的MVC模式,并鼓励展现,数据,和逻辑组件之间的松耦合.通过依赖注入(dependency injection),Angular...ng-model 指令用于绑定变量,这样用户在文本框输入的内容会绑定到变量上,而表达式可以实时地输出变量。...3.3 初始化指令 我们如果希望有些变量具有初始值,可以使用ng-init指令来对变量初始化 入门小Demo-3 初始化 <script...理解 $scope: $scope 的使用贯穿整个 AngularJS App 应用,它与数据模型相关联,同时也是表达式执行的上下文.有了$scope 就在视图和控制器之间建立了一个通道,基于作用域视图在修改数据时会立刻更新

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    TDesign 更新周报(2022年8月第2周)

    Vue2 for Web 发布 0.45.2 FeaturesPagination: 极简模式下合并快速跳转与页码跳转控制器DatePicker: 支持周、季度选择器Table:新增 cellEmptyContent...,新增实例方法 validate,支持校验表格内的全部数据 Bug FixesMenu: 使用 relatedTarget 标准属性兼容浏览器差异,修复在火狐浏览器无法收起的问题ColorPicker:...类型问题Dropdown: 修复 popupElem 为空时的组件内部报错TagInput: 修复 taginput 空值时缺失 padding 的问题详情见:https://github.com/Tencent...tdesign-vue-next/releases/tag/0.19.1React for Web 发布 0.39.0❗ Breaking ChangesPagination: 调整快速跳转样式,simple 主题下合并分页控制器与快速跳转控制器...)没有清空子节点信息问题树形结构,展开全部功能,不应该展开懒加载节点修复吸顶的多级表头,缺少左侧边线问题行内有多条规则时,只生效第一条规则DatePicker:修复年份范围和面板年份不一致问题修复面板初始化月份问题

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    让人耳目一新的 Jetpack MVVM 精讲!

    Lifecycle 通过 模板方法模式 和 观察者模式,将生命周期管理的复杂操作,全部在作为 LifecycleOwner 的基类中(例如视图控制器的基类)封装好,默默地在背后为开发者运筹帷幄, 开发者因而得以在视图控制器...规避 为追溯事故来源 而 注入视图控制器 的做法 当发生事故时,以往我们若想在组件中 追溯事故来源,同样不得不从方法中直接注入 Activity 等,这同样埋下了内存泄漏的隐患。...唯一可信源是指 生命周期独立于 视图控制器的 数据组件,通常是 单例 或共享 ViewModel) 这使得任何一次状态推送,都可预期、都能方便地追溯来源,而不至于在 事件追溯复杂度为 n² 的迷宫中白费时间...当页面存在横、竖布局,且两种布局的控件存在差异,例如横屏存在 textView 控件,而竖屏没有,那么我们就不得不在视图控制器中为 textView 做判空处理,这就造成了一致性问题 —— 容易疏忽而忘记判空...所以在 DataBinding 的帮助下,好处总共有多少个呢? 1.规避了视图状态的 一致性问题 —— 无需手工判空。

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    离线地图接入指南

    为了在⽆⽹、弱⽹或者特殊外⽹环境下也能流畅地显示地图,腾讯地图SDK从4.3.5版本开始,提供了⼀套离线地图⽅案。...); 离线地图组件提供4个接⼝: public interface OfflineMapComponent extends TencentMapComponent.Component { /*...mOfflineCityList = result; //拿到数据之后,选择城市进行下一步操作 } } }); //同步获取,当syncLatestData结果为true时,列表不为空...通过离线地图组件获取对某个城市的离线控制器,在三种情况下,会返回Null: 离线地图开关没有开启 传⼊⾮法城市(只⽀持全国概要、直辖市、地级市,不⽀持下载⼀个省) 地图初始化未完成 OfflineItem...* 移除缓存,不影响当前正在使用的离线城市 * @return true,清理成功 */ boolean removeCache(); } 判断该城市是否有数据更新 在获取城市控制器之后

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    一、事件函数的执行顺序(脚本的生命周期)

    Editor Reset:调用Reset可以在脚本首次附加到对象时以及使用Reset命令时初始化脚本的属性。 在第一帧执行之前 Start:仅当启动脚本实例后,才会在第一帧更新之前调用Start。  ...仅当动画图中存在控制器组件(例如,AnimatorController、AnimatorOverrideController 或 AnimatorControllerPlayable)时才会发生此回调。...仅当动画图中存在控制器组件(例如,AnimatorController、AnimatorOverrideController 或 AnimatorControllerPlayable)时才会发生此回调。...仅当动画图中存在控制器组件(例如,AnimatorController、AnimatorOverrideController 或 AnimatorControllerPlayable)时才会执行此步骤。...仅当动画图中存在控制器组件(例如,AnimatorController、AnimatorOverrideController 或 AnimatorControllerPlayable)时才会发生此回调。

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