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优雅的监听onActivityResult
android
此时,我们可能会用到EventBus这种全局分发事件的方式来处理,但种感觉不够优雅。
Clayman Twinkle
2019-09-09
2.2K
0
用NDK编译FFmpeg4.1.3
视频处理
打包
gcc
linux
API、CPU、NDK以及TOOLCHAIN这个路径最后的文件夹名称(Mac下是darwin-x86_64、linux可能叫linux-x86_64、Windows也不一样);
Clayman Twinkle
2019-07-01
2.9K
0
小程序开发踩坑指南
小程序
微信小程序音视频
小程序组件分为原生组件和非原生组件,原生组件属于客户端的组件,在WebView的渲染流程之外的,且层级在所有非原生组件之上(无论你如何改z-index都没用的)。
Clayman Twinkle
2019-06-18
1.7K
0
现有项目接入Kotlin开发实战
kotlin
java
android studio
android
gradle
众所周知,Google强力推出了Kotlin作为Android开发的第一语言,那么我们现有用Java语言开发的项目,如何去接入Kotlin开发呢?
Clayman Twinkle
2019-04-14
1.6K
0
在Android中显示APNG动图
开源
android
编程算法
APNG(Animated Portable Network Graphics)是一个基于PNG(Portable Network Graphics)的位图动画格式,用途类似GIF,其诞生的目的是为了替代老旧的 GIF 格式。
Clayman Twinkle
2019-04-04
17K
1
写一个Gradle插件
android
打包
android studio
gradle
jar
我们在Android Studio中创建的app项目中,build.gradle常有如下这行代码:
Clayman Twinkle
2019-04-01
730
0
Android OpenGL ES滤镜开发设计
其他
按照正常的Android OpenGL开发,一般只需引入两个“主角”:GLSurfaceView和Renderer。
Clayman Twinkle
2018-07-25
985
0
Android OpenGL ES开发初探
android
opengl
api
网上介绍很多,这里不多讲,直接简单的讲,OpenGL是一个可以用来画二维或者三维图形库。而OpenGL ES呢,是OpenGL针对嵌入式设备搞的一个库,所以移动开发上用的基本上就是OpenGL ES了。
Clayman Twinkle
2018-07-25
1.1K
0
Android代码上减少方法数的一些奇技淫巧
android
3个?为什么是3个?原来是多了setContentView这个方法。因为按照java的语义,如果有覆盖父类的方法,则会直接调用覆盖的方法。从smali文件可以看出setContentView是属于MainActivity的方法。
Clayman Twinkle
2018-07-25
887
0
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