我看过在UE4中创建地图/级别的视频,但没有看到如何从类似maya的地方导入地图。我必须把它作为一个对象导入吗?我在编辑器里玩了很久,但没有找到任何能起作用的环境。
发布于 2017-06-10 15:35:09
将您的地图从Maya (或任何其他工具)导出为FBX文件。确保你的比例尺是厘米,否则地图将被错误地缩放在虚幻中。现在打开“不真实”,右键单击“内容”浏览器,然后选择“导入”。
请注意,您不能使用此方法更改地图布局;如果您发现布局或流中需要的错误或更改,则需要在外部工具中进行这些更改,然后重新导入FBX。
https://gamedev.stackexchange.com/questions/142267
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