我见过几次这个词(例如这里)。我试着查了一下,但没有找到多少信息。我以为这会像视差滚动,但我看到了相反的建议(如这里)。有什么关系?
发布于 2016-03-02 17:04:16
视差滚动可以看作是一种差动滚动。
差异滚动只是一种效果,根据这种效果,两个(或更多)内容滚动部分以不同的比例滚动,与内容段之间共享的某些属性的差异成正比。例如,如第二个示例中所链接的演示。本例中的三列垂直文本以不同的速度滚动(根据其长度),但它们不是三个不同的嵌套可滚动内容区域。整个页面仍然作为一个单元滚动,但是较短的文本列移动到每个滚动单元的移动较少,因为它们可以滚动的整体内容较少。
视差滚动是一种试图达到一定效果的差分滚动,特别是视差效应:
/ˈparəˌlaks/ (名词)观察到的物体因观察者的位置变化而出现的明显位移
在视差滚动中,您移动多个内容(前景和背景层)的比例与其“从查看者的距离”属性的比例不同,以使背景看起来在“视点”的单位变化中移动得更多(即使视点可能不是实际移动的,您只是在滚动背景)。
https://gamedev.stackexchange.com/questions/117584
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