我正在开发XNA游戏,像下面的截图。
我创造了我的3D物体和相机,所以我有模型。但是如何在XNA中实现滚动道路呢?
发布于 2014-04-11 04:01:50
你通常在这些游戏中看到的是重复水平的部分。你可以创建“块”,其中包含一条路和相关的道具(树木,路标,标志等)。
您可以创建许多不同的块,只需确保块的结尾与下一个块匹配即可。然后,当你的车向前移动时(或者车块向后移动以制造一辆行驶中的汽车的错觉),确保你在电流前面放置一个新的块。当汽车行驶时,它将进入下一个块,您可以通过再次将其放置在前面以创建一个无休止的循环来回收以前的块。
执行(粗略步骤)
初始化
渲染
更新
https://gamedev.stackexchange.com/questions/73256
复制相似问题