给网站添加噱头是个好主意吗?我所说的花招是增加“酷”功能,解决不了真正的问题。
我们目前正在考虑添加一个“杂志风格”产品查看应用程序的网站。你知道,就像一个基于flash的应用程序,它显示杂志页面,你可以用鼠标点击并翻转页面。我个人认为这是个糟糕的主意。
我们已经有一个类别页面,你点击一个类别,它列出产品。因此,这个目录视图没有解决任何尚未解决的问题。他们想使用它是因为它的“酷”因素。我个人并不认为这很酷,我认为它很麻烦,但这不是重点。
我完全支持添加复杂的特性,但只有当这些复杂的特性解决了实际问题时。我认为最糟糕的部分是现在有2条路径供用户选择,一条类别路线和一条杂志路线。我认为购物路线应该是线性的,我相信有太多这样的选择会让人分心和困惑。
InDesign有一个插件,可以很容易地制作出这样的东西。所以不会浪费太多的时间在上面,但我仍然认为这是一个非常糟糕的想法。我是对的,还是太固执己见了?
有人能给我任何一方的好论据吗?
发布于 2011-04-21 17:41:29
一个小花招可以使事情更有吸引力。看看任何有趣的游戏:经常有大量的小把戏。再多一点的吸引力就能区分成功和失败。
但你所描述的情况有三个问题:
我会黑出一个快速版本,并让5-10人参加一些游击用户测试。如果这让用户兴奋的话,我会做一个特别的小版本。专注于特定的产品,销售,什么的。我会用一种规律的方法来测试同样的东西。如果这有效的话,那么我会找到一些长期的测试,让我们看看它是一个短期的噱头还是具有长期效用的东西。
发布于 2011-04-21 17:50:23
首先,让我们打开‘添加“”酷“功能,解决不了真正的问题’。
什么是“真正的”问题?我将一个真正的问题定义为,当问题解决后,能为你的客户或客户(或其他利益相关者)提供价值,即“业务价值”。根据这个定义,一个“酷”特性可以解决一个“真正的”问题,尽管它们通常不会解决。此外,考虑一下使用“酷”功能提供最低商业价值的机会成本,而“不那么酷”的功能提供更大的商业价值。
这个问题实际上归结为软件工程中最常见的问题:“我如何最有效地交付业务价值?”对我来说,敏捷原则是最好的,但可能有多个有效的答案。然而,他们的一个共同特点是,他们是基于证据的,需要使用批判性思维。
我建议你不要把这个问题当作“我应该提供无用但却很酷的特性”,而是“我如何使用证据和批判性思维来最大化商业价值”。
发布于 2011-04-21 18:09:00
赞成。这叫做镀金,这不是个好主意。把时间花在开发新需求上。我也同意“关于Flash的工作”。
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/70252
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