我找到了这博客文章,其中有一个关于如何在GTK中使用EGL的示例。但是我在我的项目中使用了gtkmm,因此我需要找到如何用它来做事情。
我需要找到这些功能:
gdk_x11_display_get_xdisplay
gtk_widget_get_display
gdk_x11_window_get_xid
gtk_widget_get_window
gtk_widget_get_allocated_width
gtk_widget_get_allocated_height在gtkmm。他们的gtkmm可能返回类实例,所以我需要弄清楚如何获得这些类指向的C对象
如果我们使用查看GTK函数,让我们看看一个例子:
Display* gdk_x11_display_get_xdisplay ()它返回一个Display*。同时,在显示用gtkmm中我们看到gobj()返回C对象GdkDisplay*
GdkDisplay* gobj ()而不是同一个对象。
那么,如何找到这些函数的gtkmm版本呢?
UPDATE2:
根据评论中的建议,我提出了一个最少可重复的例子:
#include <iostream>
#include <gtkmm.h>
#include <epoxy/gl.h>
#include <gtk/gtk.h>
#include <gdk/gdkx.h>
#include <EGL/egl.h>
#include <EGL/eglext.h>
#include <GL/gl.h>
class MyOpenGLArea : public Gtk::Window
{
public:
MyOpenGLArea()
{
set_title("Test");
set_default_size(640, 360);
add(vBox);
glArea.set_hexpand(true);
glArea.set_vexpand(true);
glArea.set_auto_render(true);
vBox.add(glArea);
glArea.signal_realize().connect(sigc::mem_fun(*this, &MyOpenGLArea::realize));
glArea.signal_render().connect(sigc::mem_fun(*this, &MyOpenGLArea::render), false);
glArea.show();
vBox.show();
};
public:
Gtk::GLArea glArea;
Gtk::Box vBox{Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, false};
void realize()
{
EGLBoolean eglStatus;
EGLConfig eglConfig;
EGLint n_config;
EGLint context_attribs[] = {EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2, EGL_NONE};
eglDisplay = eglGetDisplay((EGLNativeDisplayType)gdk_x11_display_get_xdisplay(glArea.get_display()->gobj()));
eglStatus = eglInitialize(eglDisplay, NULL, NULL);
if (!eglStatus)
{
printf("Error at eglInitialize\n");
switch (eglStatus)
{
case EGL_BAD_DISPLAY:
printf("EGL_BAD_DISPLAY\n");
break;
case EGL_NOT_INITIALIZED:
printf("EGL_NOT_INITIALIZED\n");
break;
case EGL_FALSE:
printf("EGL_FALSE\n");
break;
}
}
eglStatus = eglChooseConfig(eglDisplay, context_attribs, &eglConfig, 1, &numConfigs);
if (!eglStatus)
{
printf("Error at eglChooseConfig\n");
switch (eglStatus)
{
case EGL_BAD_DISPLAY:
printf("EGL_BAD_DISPLAY\n");
break;
case EGL_BAD_ATTRIBUTE:
printf("EGL_BAD_ATTRIBUTE\n");
break;
case EGL_NOT_INITIALIZED:
printf("EGL_NOT_INITIALIZED\n");
break;
case EGL_BAD_PARAMETER:
printf("EGL_BAD_PARAMETER\n");
break;
case EGL_FALSE:
printf("EGL_FALSE\n");
break;
}
}
};
virtual bool render(const Glib::RefPtr<Gdk::GLContext> &context)
{
glDraw();
glFinish();
return true;
}
void glDraw()
{
}
private:
EGLDisplay eglDisplay;
EGLSurface eglSurface;
EGLContext eglContext;
int numConfigs;
};
int main(int argc, char **argv)
{
auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "");
MyOpenGLArea myOpenGLArea;
return app->run(myOpenGLArea);
}这是输出:
libEGL warning: DRI2: failed to authenticate
Error at eglChooseConfig
EGL_FALSE我得到的显示还不够严格。
发布于 2019-09-13 19:44:19
我需要找到这些功能: gdk_x11_display_get_xdisplay gtk_widget_get_display gdk_x11_window_get_xid gtk_widget_get_window gtk_widget_get_allocated_width gtk_widget_get_allocated_height 在gtkmm。
其中一些在gtkmm中有很容易找到的包装。毕竟,这里有一个命名系统。名为"gtk_<thing>_<action>“的GTK函数通常对应于Gtk命名空间中(大写) <Thing>类的<action>方法-即Gtk::<Thing>::<action>。
Gtk::Widget::get_displayGtk::Widget::get_windowGtk::Widget::get_allocated_widthGtk::Widget::get_allocated_height这就留下了X11交互。我不知道GDK的“C++”部分有一个x11包装器,所以您可能需要使用混合C和C++ API。只要注意几个同名的类就行了。例如,Gtk::Window和Gdk::Window是不同的类。另外,Display (没有命名空间)和GdkDisplay是不同的类。(尤其是,Display不是GTK的一部分,也不是GDK的一部分;它是X11的一部分。)
根据系统应该如何工作(这意味着我还没有对此进行测试),下面的行应该是从gtkmm调用GDK的X11交互函数的一种方法。这些假设假设变量已声明为Gtk::GLArea glArea,例如示例代码中的数据成员。
gdk_x11_display_get_xdisplay(glArea.get_display()->gobj());
gdk_x11_window_get_xid(glArea.get_window()->gobj());get_display方法返回指向Gdk::Display的智能指针。调用指向对象的gobj方法将提供一个GdkDisplay*,然后该GdkDisplay*可以输入给gdk_x11_display_get_xdisplay。类似地,get_window返回一个指向Gdk::Window的智能指针,该指针可以转换为指向gdk_x11_window_get_xid的C对象的指针。
发布于 2019-09-12 05:56:22
根据https://www.bassi.io/articles/2015/02/17/using-opengl-with-gtk/
OpenGL在GTK+中的支持需要核心GL配置文件,因此在OpenGL 3.2和更高版本之前,它将无法使用固定的管道API。这意味着您将无法使用glRotatef()或glBegin()/glEnd()对之类的API。
因此,为了使用Gtk::GLArea小部件,您需要切换到使用可编程管道(即着色器和所有所需的内容)。
https://stackoverflow.com/questions/57797368
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