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总是运行的C#代码
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Stack Overflow用户
提问于 2018-05-16 09:07:18
回答 2查看 200关注 0票数 0

我有一个有多个场景的统一项目。

我在每个场景之间交换了很多时间。

我希望有一个总是运行的C#类。有没有可能有一个总是开始的背景场景?

谢谢

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-05-16 11:03:28

您可以创建一个游戏对象,附加您的C#脚本并调用DontDestroyOnLoad(gameObject) --这将使您的游戏对象及其脚本在切换场景时加载。

有关这里函数的更多信息,您可以查看Unity

票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2018-05-16 14:07:55

在游戏开始时,您可以在awake()函数中调用一个名为SceneManager.LoadScene("YourScene",LoadSceneMode.Additive)的函数;这将加载您想要的场景,而不会破坏其他场景。如果你在这样的场景之间切换,你可以总是在工作中创造一个场景。

见更多信息这里

但如果你只想在每个场景上运行脚本。在游戏对象上使用DontDestroyOnLoad函数。就像Steffan Venema建议的那样。

希望这能帮上忙。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50366665

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