我有一个应用程序,它使用ARImageAnchor来用摄像头检测图像。我注意到,虽然场景节点在3d空间中的位置实时更新,但节点的方位(xyz旋转)可能需要几秒钟才能更新。任何附加的场景节点“快照”到新的方向,因为它更新。
有没有办法使变化的锚方向之间的动画,以使过渡更加顺利?
我的设置很简单,我使用renderer(didAdd:for:)向提供的节点添加一个平面。
发布于 2018-06-22 21:07:28
这在ARKit 2.0中不再是必要的。只需使用ARKit 2.0的图像跟踪代替图像识别。
https://stackoverflow.com/questions/49862961
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