我想要在0-3之间生成一个随机数(包括在内),这个数字不应该在产生的数字之前生成,例如,生成的数是1,保存在数组中,然后3,保存在数组中,然后3,哦,哦,它存在于数组中,所以再次生成0,保存在数组中,然后2,最后都按1,3,0,2的顺序保存在数组中。但有时运气不太好,函数返回随机数,然后再与数组中的数字进行比较。这是我迄今尝试过的代码:-
//using synchronized.js
function f1(choices){
sync.fiber(function(){
var options = { //rand for a choice
min: 0,
max: 3, //choice can be from 0-3 index
integer: true
};
var randomnumber=rn(options); //random number for choice placement here
for(var i=0;i<choices.length;i++){
if(randomnumber==choices[i]){ //if exists, generate the number again
console.log("rnd generated is: ",randomnumber);
randomnumber=rn(options);
i=0;
}
}
console.log("rnd got is: ", randomnumber);
choices[choices.length]=randomnumber;
return randomnumber;
}, function(err,result){
console.log("sync index is: ",result);
});
}
但是上面的解决方案不起作用,我得到了重复的指数。我也尝试过这个解决方案,用的是解异步:-
function randomChoiceNumber(choices){
var flag=true;
var count=0;
return new Promise(function(resolve,reject){
var options = { //rand for a choice
min: 0,
max: 3, //choice can be from 0-3 index
integer: true
};
var randomnumber=rn(options); //random number for choice placement here
for(var i=0;i<choices.length;i++){
if(randomnumber==choices[i]){ //if exists, generate the number again
flag=false;
randomnumber=rn(options);
i=0;
count=0;
}else{
count++;
}
}
while(count != choices.length && choices.length>0) {
deasync.sleep(100);
}
choices[choices.length]=randomnumber;
resolve(randomnumber);
});
}
两者都不起作用--去睡觉时,lol只生成1到2个索引。请帮助我实现我想要的,我在这件事上被困了几个小时。谢谢。
发布于 2017-12-28 07:19:02
function getRand(){
var array=[0,1,2,3]
var newArray=[];
var times=array.length;
for(var i=0;i<times;i++){
var ran=~~(array.length*Math.random());
newArray[i]=array.splice(ran,1)[0]
}
return newArray
}
console.log(getRand())
生成array.This的非重复数字的方法有很多种,但由于您使用的是for循环和var,所以这是一种可行的方法。
代码基本上从数组中删除一个随机元素,将删除的元素分配给另一个newArray,直到原始数组为空。
另外,您不应该在这里放置其他标记同步,因为您关注的是远程随机生成。
https://stackoverflow.com/questions/48002937
复制相似问题