我想知道是否有任何选择来将现有的ARCore早期阶段与Google结合起来,以便在现实世界中将AR对象置于latitude / longitude
之上?我知道在ARKit中这是可能的,但是还没有通过ARCore找到任何这样的信息。
有什么想法吗?
提前谢谢。
发布于 2018-04-06 09:50:07
最近出现的一个选项是:https://www.appoly.co.uk/arcore-location/
它允许您在GPS位置渲染对象。目前,它提供了两个示例呈现器-一个注释,或一个2D图像-但是,您可以根据显示3D模型的示例代码实现您自己的自定义呈现器。
值得注意的是,这是基于Android,而不是Unified等等。
发布于 2017-10-19 14:52:22
我认为这不是0/1类型的问题:)
首先,ARCore是只用于映射周围环境的SDK。它没有计算机视觉和/或定位功能。
您的请求是可能的,但您必须结合两个元素。首先,您需要使用location (GPS),并计算选定的位置lat/lng在您的视图中。这很简单,你可以找到很多关于这方面的教程。
当你确定这一点在哪里时(你也可以计算出能在这里帮助你的轴承),你可以用ARCore将3D模型固定在世界上。您可能需要进行某种转换才能将真实世界的坐标更改到屏幕上。
让答案变得更简单: ARCore本身无法做到这一点,但是组合不同的工具将使您能够实现这个目标
发布于 2018-08-02 13:35:21
我看到了这个,还在想这会有多棒。所以试着想一想口袋妖怪Go是怎么做的。
我的建议是:
通过GPS跟踪用户位置,当它进入正确的lat/lng (不要使用一个点,而是一个无线电/区域)时,您使用用户的0,0 (原点)发送对象/锚的位置。所以不会是完美的,但这是一个开始。
是的,是否可能是,看看我周围的世界应用程序
https://stackoverflow.com/questions/46809154
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