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社区首页 >问答首页 >如果对象是静态的,C++会计算每个调用的大小

如果对象是静态的,C++会计算每个调用的大小
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Stack Overflow用户
提问于 2017-03-04 21:33:29
回答 2查看 90关注 0票数 1

假设我有一个大小不能改变的对象的静态数组。

代码语言:javascript
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struct vector2 { //8 Bytes
    float x, y;
};

计算机是计算每次调用sizeof时的大小,还是存储在某个地方?如果没有,它的性能是否与存储在某个地方的性能相同?

代码语言:javascript
运行
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std::cout <<  sizeof(vector2) << std::endl;
std::cout <<  sizeof(vector2) << std::endl;

一样快吗?

代码语言:javascript
运行
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Byte sizeOfVector2 = sizeof(vector2);
std::cout <<  sizeOfVector2 << std::endl;
std::cout <<  sizeOfVector2 << std::endl;
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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-03-04 21:36:42

sizeof是在编译时计算的。

票数 6
EN

Stack Overflow用户

发布于 2017-03-04 21:37:55

sizeof运算符是在编译时计算的。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42601658

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