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社区首页 >问答首页 >字典Swift 2中属性的随机生成

字典Swift 2中属性的随机生成
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-17 12:42:09
回答 1查看 53关注 0票数 1

我想问一个已经困扰了我一段时间的问题。

我创建了一个具有特定属性的类,并创建了一些对象来与它一起使用(示例中只显示了2个)

代码语言:javascript
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 class ShapeColour : NSObject {
        var colour:String
        var shape:String
        var image:UIImage

init(color: String, shape: String, image: UIImage) {
            self.colour = color
            self.shape = shape
            self.image = image
        }

    }


    //Blue Square

    let blueSquareObject =  ShapeColour(color: "blue", shape: "square", image: UIImage(named: "BlueSquare.jpg")!)

    //Red Square

    let redSquareObject = ShapeColour(color: "red", shape: "sqaure", image: UIImage(named: "RedSquare.jpg")!)

接下来,我创建了一个包含所有对象的dict (同样,只显示了2个对象),并编写了一行代码尝试随机选择其中一个对象。

代码语言:javascript
运行
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let allMainShape = [0:blueSquareObject,1:blueCircleObject]
let randomIndex = Int(arc4random_uniform(UInt32(allMainShape.count)))

我想知道如何随机生成一个对象,并从该生成中提取其中一个属性。我以为会是这样的:

代码语言:javascript
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print"Colour is \(allMainShape.color[randomIndex])"

谢谢,任何帮助都将不胜感激;)

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-01-17 12:47:09

应该是allMainShape[randomIndex].color而不是allMainShape.color[randomIndex]。另外,与使用Dictionary键创建Integer不同,您需要使用ShapeColour阵列。

所以你需要这样做。

代码语言:javascript
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let allMainShape = [blueSquareObject, blueCircleObject] //Gives you `[ShapeColour]`

//Now get random object from it.
let randomIndex = Int(arc4random_uniform(UInt32(allMainShape.count)))
print"Colour is \(allMainShape[randomIndex].color)"
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41697498

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