我使用的是Unityv2.1.505.2。在我的生产Win 7盒,仅仅存在的团结容器将导致应用程序延迟30秒才能运行。甚至在我实例化容器之前。
static void Main()
{
// a 30 second delay occurs before the next line runs
DoSomething();
IUnityContainer container = null;
}有人知道为什么会发生这种事吗?这不是发生在我的发展赢7盒。谢谢!
发布于 2016-11-04 15:27:15
将以下内容放入应用程序的配置文件中解决了我的问题。
<configuration>
<runtime>
<generatePublisherEvidence enabled="false"/>
</runtime>
</configuration>https://stackoverflow.com/questions/40388095
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