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社区首页 >问答首页 >在C++中绕过复制语义

在C++中绕过复制语义
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Stack Overflow用户
提问于 2016-10-29 21:12:18
回答 1查看 1.1K关注 0票数 15

请考虑以下代码:

代码语言:javascript
运行
复制
class A
{

};

int main()
{
    std::vector<A> test;
    test.push_back(A());
}

构造函数和析构函数将被调用两次,内存也将被分配两次,并且对象将被复制,现在不仅对性能有潜在的负面影响,它还可能导致运行时错误,特别是当析构函数中正在进行一些清理时。我通常要做的就是创建一个指针向量,而不是:

代码语言:javascript
运行
复制
std::vector<A*> test;
test.push_back(new A());

我的问题有两方面,这是一种普遍的做法,它是否良好的做法?还是有更好的方法?如果这是一个骗局,请让我知道,我会结束这个问题,但我找不到任何东西。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-10-29 21:17:45

使用emplace_back

代码语言:javascript
运行
复制
std::vector<A> test;
test.emplace_back();
//test.emplace_back(constructor, parameters);

这样,A将被就地构造,因此不会发生复制或移动.

编辑:要澄清对问题的评论-不,如果您将其传递为临时的话,这将不会从push_back中更改。例如,

代码语言:javascript
运行
复制
test.emplace_back(A{});

Will,在C++11中,会导致临时A被构造、移动和销毁,就像您使用push_back一样。

票数 25
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40323722

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