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社区首页 >问答首页 >在移动设备上下载Asset后,烘焙LightMap不会加载

在移动设备上下载Asset后,烘焙LightMap不会加载
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Stack Overflow用户
提问于 2016-04-14 12:58:48
回答 1查看 1.9K关注 0票数 1

我有一个有很多模特的场景。我烘焙了那一幕,得到了一些地图。我把这些光图和模型放在一个包类别中,把那个场景放在另一个包中,因为我不能同时添加模型和场景到一个包类别中。我可以下载这些模型和场景,并加载场景。一切都运转得很完美,但光图却没有负载。它在编辑器中加载,但在移动设备(IOS/Android)中不工作。我也尝试过登录LightmapSettings.lightmaps.Length,它给出了适当的移动输出。但那些地图不会装填。谁知道问题出在哪里?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-04-14 14:18:07

不确定这是否是问题所在,但试一试。

  1. 转到Files->Settings->,选择Android开关,单击开关平台。重建你的资产。命名为AndroidAsset
  2. 转到Files->Settings->,选择iOS开关,单击交换平台。重建你的资产。命名为iOSAsset

在构建每个平台时,使用为其构建的平台资产加载每个资产。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36623878

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