我正在寻找Photoshop cs6最近扩展,我意识到三维建模可以在那里完成。目前,我正在尝试学习unity3d的游戏设计,我想知道是否有可能将模型从Photoshop导入到unity3d中。现在我在搅拌机里做我所有的3D建模工作。Photoshop和3D建模的确切功能是什么?它是否有可能,甚至是智能,进口型号的Photoshop到Unity3d?如果可以使用这些工具将2d绘制成3d模型,那么尝试这样做会是一件明智的事情吗?还是在搅拌机中从头开始创建一个3D模型会更好。对不起,所有这些问题,我是新手Photoshop,我只是想知道什么是可能的,如果使用这种方式将是一个好主意。改变我的工作流程在Photoshop中做建模会更好吗?如果我对任何事情感到困惑,请纠正我。我也想知道在Photoshop中创建的网格是否是低聚的,因为我想在移动游戏中使用它们。模型和所有在那里创建的部件会很好地导入到Unity3d中吗?
发布于 2015-08-11 11:49:49
我对Photoshop的文档进行了快速的研究,发现它支持导出到Collada(DAE)和Wavefront(OBJ) 3D格式,所以您的回答可以是肯定的,您可以。
但是,OBJ不支持动画(如果您愿意,可以检查规范这里,它有很长的时间我不使用OBJ)
尽管Collada的.dae支持动画,但当我试图导入Unity时,它从未正常工作。
你也可以导入你的模型并将它们动画到统一本身,但是为什么不选择一个专业的3D工具,而不是一个适合于支持3D的本地2D工具,并且在3D特征上仍然非常有限?
https://stackoverflow.com/questions/31930772
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