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使用没有窗口的OpenGL
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Stack Overflow用户
提问于 2015-02-06 04:35:47
回答 2查看 1.2K关注 0票数 2

我想使用OpenGL的好z缓冲区函数,但我真的不希望我的程序每次运行时都打开一个窗口(因为我希望它运行得越快越好)。

我对OpenGL非常陌生,我按照教程学习它。在本教程中,每个示例都以以下内容开头:

  1. 初始化GLFW
  2. 打开窗户
  3. 初始化GLEW
  4. 真正的东西

所以我在想:嗯,既然我只想保留真实的东西,那就把第一步-第三步去掉。--我的结果是“分割错误”

然后我想:嗯,也许GLEW和我真实的东西有关,但是GLFW,它的名字,只做窗口的东西。所以我试着删除第1步,删除第1-2步。--两人都给了我一个“GLEW初始化失败”

现在我很困惑..。我该怎么办?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-02-06 04:41:06

我在Windows、Mac和Linux的多平台系统中使用OpenGL和GLFW + GLEW .

你所犯的错误闻起来像是不见了:

代码语言:javascript
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glewExperimental = GL_TRUE;

谷歌为它,所以你可以了解更多。

你在哪个站台上?

票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2015-02-06 06:11:27

除非我感到困惑,否则GLFW还负责设置您需要的OpenGL上下文,不管您是否希望呈现缓冲区。

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/28358650

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