我想使用OpenGL的好z缓冲区函数,但我真的不希望我的程序每次运行时都打开一个窗口(因为我希望它运行得越快越好)。
我对OpenGL非常陌生,我按照教程学习它。在本教程中,每个示例都以以下内容开头:
所以我在想:嗯,既然我只想保留真实的东西,那就把第一步-第三步去掉。--我的结果是“分割错误”
然后我想:嗯,也许GLEW和我真实的东西有关,但是GLFW,它的名字,只做窗口的东西。所以我试着删除第1步,删除第1-2步。--两人都给了我一个“GLEW初始化失败”
现在我很困惑..。我该怎么办?
发布于 2015-02-06 04:41:06
我在Windows、Mac和Linux的多平台系统中使用OpenGL和GLFW + GLEW .
你所犯的错误闻起来像是不见了:
glewExperimental = GL_TRUE;谷歌为它,所以你可以了解更多。
你在哪个站台上?
发布于 2015-02-06 06:11:27
除非我感到困惑,否则GLFW还负责设置您需要的OpenGL上下文,不管您是否希望呈现缓冲区。
https://stackoverflow.com/questions/28358650
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