假设我们有这样的类:
public abstract class WebPage
{
public WebPage()
{ ... }
}
public class LoginOrSignUpWebPage : WebPage, ILogin, ISignUp
{
private Info _loginInfo;
private Info _signUpInfo;
public readonly Info LoginInfo { get { return _meats; } }
public readonly Info SignUpInfo { get { return _legs; } }
public class LoginOrSignUpWebPage(Info loginInfo, Info signUpInfo) : base()
{ ... }
}我们可以看到,WebPage希望基于它们实现的不同接口具有不同的实例化方法。
虽然可以为每个类实现单个构造,但我更愿意使用继承作为对象构造的基础。之所以如此,是因为另一个对象可能实现相同的接口,并且具有相同的实例化方式。
我考虑过使用某种(摘要?)工厂的方法,但我不确定这将如何工作。
问题:
就这一点而言,您认为基于对象继承的接口构建对象的最佳方法是什么?这将包括(可能)不同的参数,并且至少根据实现的接口传递不同的数据。
发布于 2014-03-16 15:09:03
我们可以看到,
WebPage希望基于它们实现的不同接口具有不同的实例化方法。
不,他们不会。界面定义了外部类型应该是什么样的。它们没有提供实现细节,也没有关于构造函数或构造过程的信息。如果您有一个接口类型的对象,您所知道的就是可以访问接口中定义的属性和方法。
按照声明WebPage类型的方式,实现ILogin和ISignUp是固定的。因此,绝对需要实现这两个接口指定的任何内容。WebPage类型的每个对象都将始终提供两个接口所需的内容。
没有必要基于它正在实现的接口来构造对象,仅仅是因为您正在实现的接口在编译时是已知的,以后不能更改。因此,对于实现接口的类型,只需直接指定如何构造接口。
https://stackoverflow.com/questions/22438004
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