首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >如何在Java中组织图形和绘图

如何在Java中组织图形和绘图
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-08-16 18:29:43
回答 2查看 817关注 0票数 1

我一直在使用Java图形编程,我觉得我理解它是如何工作的。

我不喜欢/还没有写过的一件事是如何管理在面板上绘制大量的图形(形状、图像等)。

我目前正在阅读的所有书籍/教程都已将您想要完成的所有绘图都放在了油漆组件/画图函数中。前任,

代码语言:javascript
运行
复制
public void paint(Graphics g){
    //do stuff here....
}

问题是我有很多东西要画,所以把一堆代码放在一个函数中是很难看的,很难读,而且很难管理/编辑.

我理解OOP,但我对图形编程还很陌生。我应该如何管理我想要绘制在画布上的所有“数据”(确切地说,是JPanel)。我目前正在调用画图(..)中的函数方法。前任,

代码语言:javascript
运行
复制
public void paint(Graphics g){
    drawCars(g, x,y,wid,len,etc,etc);
}

然后..。

代码语言:javascript
运行
复制
drawCars(Graphics g, int x, int y, int wid, etc etc){
    g.drawSomething(x,y,wid,len,)
    g.drawAnotherThing(x+90,y+60,etc, etc);
}

问题是,在我的JPanel类中,我必须管理所有这些杂乱无章的函数。

这只是为了画“一页”的东西。我无法想象必须切换视图或游戏屏幕,在那里我可以有一堆东西在一个页面上动画。

我只是在寻找关于如何在java中组织画图()方法所绘制的代码的方向,这样我就不会疯狂地看我以前的工作了。任何教程、书籍(尤其是免费的),或者可能是好的代码都会非常感谢。

到目前为止,我所发现的一切都是关于教你如何使用图形/图形2 D/java来做什么,但我正在寻找专家建议的组织/风格技巧。

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-08-16 18:42:04

为你画得像汽车一样的合乎逻辑的东西做类。每一个物体都知道它需要知道的所有东西来画它自己的位置,大小和颜色。如果让所有这些对象实现一个公共接口,就可以将它们放在一个列表中。当绘制它们的时间到来时,您将遍历列表,并调用每个对象绘制方法。

除了该文档,绘图代码也很好,因此对于每个抽签语句,都清楚它是实际绘制的部分。

票数 5
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-08-16 18:41:49

把它翻出来,用一种方法画出某一部分。如果你是在画房子,而不是只画drawRect之类的

代码语言:javascript
运行
复制
drawRoof(g);
drawDoor(g);

然后在这些你有混乱的东西像drawRect..。

这有用吗我可能误解了你要找的东西..。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11993280

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档