如何在DirectSound中使用C#实现沥青移位?我在谷歌找不到有用的东西。SetFrequency对我不好,因为这也改变了声音的速度。我不想为每个音高创建一个wav文件,因为这将导致一个非常大的软件。
谢谢!
发布于 2011-09-22 15:17:16
看看这个维基百科文章来获得一个关于音频材料的时间尺度音高修改的概述。
看看这个相似的问题获得更多信息。
并在这里中找到了短时傅里叶变换基音移位器算法在C#中的一个实现.
https://stackoverflow.com/questions/7516473
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