我想在Paint.net中应用同样的光度过滤器
基本上,我想计算光度分量,并将其设置为零。以下是我迄今所做的尝试:
http://www.easyrgb.com/index.php?X=MATH
。
我在使用这种方法时遇到了很多问题。有时,当我转换回RGB时,有些组件超出了0-255的范围.而且,当我把曲线设置成y= 0的直线时,我没有得到确切的Paint.net光度效应。
Paint.net不是开源的。你能帮我理解一下它的作用吗?
谢谢。
P.S.:我用C#编程。
发布于 2011-01-12 19:08:46
我相信他们只是简单地从RGB值中添加/减去一个常量。
R' = max( min(255, R+diff), 0);
G' = max( min(255, G+diff), 0);
B' = max( min(255, B+diff), 0);
不过,使用您提到的方法可能会产生更正确的结果。获取0-255范围以外的值是预期的,您必须处理它。你也可以考虑伽马校正在你的计算。
https://stackoverflow.com/questions/4618273
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