几年前我试过一些游戏编程。我开始使用Windows、C++、Ogre3d、Visual和Blender。我开始做RTS,但后来现实生活发生了。
无论如何,我想回到这个问题上来,我想知道现在C++、Python和C#已经流行了,是否有值得的替代方案。
C++仍然是首选语言吗?
我现在正在运行Ubuntu,所以我必须使用一些Ubuntu C++ IDE、C++和Ogre3d。
有人用Ogre3d换了别的东西吗?
编辑
目标:仅仅是个人电脑上基于爱好的3d编程
到目前为止,我已经看到Ogre3d仍然被广泛使用。可能会研究python和http://www.panda3d.org/
干杯。
发布于 2010-09-16 01:04:31
如果您喜欢制作游戏,而不只是把所有的时间都花在游戏引擎的特性上,我建议您看看统一3D。
功能:
发布于 2010-09-16 01:54:04
与ogre3d的经验是不足以使一个游戏,如星际争霸作为一个爱好项目。你以前玩过游戏吗?我发现了一个有趣的帖子:http://greyaliengames.com/blog/the-6-steps-to-massive-game-development-success/ IMHO,你应该在第4阶段制作这样的3D游戏。这也取决于你的爱好是工程还是制作游戏?如果工程,使用ogre3d将使您学习更好的工程技能。否则,尝试学习如何使用像Unity3D,扭矩或UDK这样的引擎会更好。
发布于 2010-09-16 02:23:31
每个人都提到了Ogre3D,这很好,但是您也可以查看Irrlicht:http://irrlicht.sourceforge.net/features.html
与Ogre3D相比,它的主要优点(至少据我所知)是,它在设计和使用上更加简单。
https://stackoverflow.com/questions/3723966
复制相似问题