有没有办法在锈蚀中保持一个通用随机数生成器?我想要一种编写通用代码的方法,例如:
use rand::Rng; // 0.7.2
fn main() {
// Purely random numbers on the interval 0 to 1
println!("Pure random");
let mut rng: Box<dyn rand::Rng> = Box::new(rand::thread_rng());
for i in 0..10 {
println!("{}", rng.gen::<f64>());
}
println!("");
// On a seed
*rng = rand::SeedableRng::seed_from_u64(0);
for i in 0..10 {
println!("{}", rng.gen::<f64>());
}
println!("");
}
变量rng
使用种子或其他方式保存不同种类的随机数生成器。但是,这段代码存在大量错误,如:
error[E0038]: the trait `rand::Rng` cannot be made into an object
--> src/main.rs:6:18
|
6 | let mut rng: Box<dyn rand::Rng> = Box::new(rand::thread_rng());
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ the trait `rand::Rng` cannot be made into an object
|
= note: method `gen` has generic type parameters
= note: method `gen_range` has generic type parameters
= note: method `sample` has generic type parameters
= note: method `fill` has generic type parameters
= note: method `try_fill` has generic type parameters
因此,持有随机数生成器以便可以用另一个生成器替换的正确方法是什么?基本上,我想要生成纯粹的随机数,但是为了调试目的,我想用一个使用种子的生成器替换生成器。
发布于 2019-12-11 02:42:52
use rand::{Rng, RngCore, SeedableRng}; // 0.7.2
use rand_chacha::ChaCha20Rng; // 0.2.1
fn main() {
let mut rng: Box<dyn RngCore>;
rng = Box::new(rand::thread_rng());
for _ in 0..10 {
println!("{}", rng.gen::<f64>());
}
println!();
rng = Box::new(ChaCha20Rng::seed_from_u64(42));
for _ in 0..10 {
println!("{}", rng.gen::<f64>());
}
}
另请参阅:
其他要点
rand::SeedableRng::seed_from_u64
没有任何意义,因为您从未指定具体类型来实现特征object.这两个生成器都是伪随机数发生器,产生的数字是相同的;其中一个不是“更随机”的。
https://stackoverflow.com/questions/59278033
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