我是新开发的游戏,我试图编码2D RPG游戏。我使用png图像创建objcts和移动。因此,很容易检测到矩形与其他类似简单形状之间的碰撞。
if(object1.collides(object2)){
}
什么是最好的方法来检测冲突的图像对象,如播放器,或npc?
发布于 2021-11-10 16:28:36
最常见的方法是创建一个hitbox,它是您的对象的近似形状。hitbox可以非常简单,就像你的物体周围的长方形或圆圈,它实际上是看不见的。
看看这个例子,黑匣子是Mario的hitbox,您只需要检查它的边界:
但是,如果你真的需要精确,那么你将需要通过一个图像的像素,并创建自定义多边形。然而,你的多边形越复杂,就越难检测到碰撞。大多数时候,游戏开发人员依靠物理引擎来处理它。
https://stackoverflow.com/questions/69916737
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