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社区首页 >问答首页 >如何防止玩家人形零件死亡

如何防止玩家人形零件死亡
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Stack Overflow用户
提问于 2022-07-23 13:02:10
回答 2查看 160关注 0票数 1

我制造了一支手枪,可以发射出一个部件,如果一个人形机器人接触到这个部件,他就会受到伤害,但我不想让玩家在接触到这个部件时死亡,我已经尝试过使用~=操作符,但它没有工作。这是代码

代码语言:javascript
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local db = false

game:GetService("ReplicatedStorage").RemoteEvent.OnServerEvent:Connect(function(Player, Hit)
    local Shot = Instance.new("Part")
    Shot.BrickColor = BrickColor.new("New Yeller")
    Shot.CanCollide = false
    local BackPack = Player.Character
    Shot.Position = BackPack.Tool.Part.Position
    Shot.Shape = Enum.PartType.Block
    Shot.Size = Vector3.new(0.34, 0.228, 2)
    local VectorForce = Instance.new("VectorForce")
    local Attach = Instance.new("Attachment", Shot)
    VectorForce.Attachment0 = Attach
    VectorForce.RelativeTo = Enum.ActuatorRelativeTo.World
    VectorForce.Force = CFrame.lookAt(BackPack.Tool.Part.Position, Hit.Position).LookVector * 500
    VectorForce.Parent = Shot
    if not db then
        db = true
        Shot.Touched:Connect(function(hsit)
            if hsit:FindFirstChild("Humanoid") ~= Player.Character.Humanoid then
                hsit.Parent.Humanoid.Health = hsit.Parent.Humanoid.Health-5
                task.wait(2)
                db = false
            end
        end)
    end
    Shot.Parent = workspace
    game.Debris:AddItem(Shot, 3)
    task.wait(2)
    db = false
end)
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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-07-23 13:13:26

代码语言:javascript
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if hsit:FindFirstChild("Humanoid") ~= Player.Character.Humanoid then

将此更改为

代码语言:javascript
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if hsit.Parent and hsit.Parent:FindFirstChild('Humanoid') ~= Player.Character.Humanoid then
票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2022-07-23 13:08:26

代码语言:javascript
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if Player.Character.Humanoid.Health > 5 then
    -- damage player
end

这应该能行。用可变基准或损坏常数替换5。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73090984

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