我目前正在玩Unity和新的混合现实工具包(MRTK)。我刚刚开始了一个空白场景的新项目,并在其中添加了MRTK。到目前为止,这是有效的,但我的运动控制器显示为彩色坐标系,并且在配置中,它们正确地将"Gizmo“附加为对象。
如何为WMR运动控制器设置正确的模型?
发布于 2019-03-15 19:06:23
这看起来也在github上被跟踪:https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/3589
发布于 2019-03-10 21:28:47
您是否尝试过在控制器可视化配置文件中设置全局左手和右手模型?You can learn more about profiles and configurations here
下面是我要尝试的:
创建自定义MRTK配置文件
的控制器
发布于 2019-03-21 13:23:35
以下是在MRTK V2 https://www.youtube.com/watch?v=F3e2lwqVPyc中配置您自己的控制器型号的快速指南
来自平台的原生模型将可用于RC1,很抱歉延迟,但我们必须重写新的导入流程,以导入不依赖于Newtonsoft库的gLTF模型,这会导致跨平台场景中的问题。
https://stackoverflow.com/questions/55078878
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