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社区首页 >问答首页 >相机位置的SCNNode

相机位置的SCNNode
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Stack Overflow用户
提问于 2018-04-14 10:30:25
回答 1查看 98关注 0票数 0

我试图让我的节点从我在游戏中点击的相同位置开始,但我无法弄清楚

下面是我的代码,说明了节点的位置。我通过点击手势识别器获取我的位置:

代码语言:javascript
运行
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let myLocation = recognizer.location(in: self.view)

然后我将x和y的位置转换为一个浮点值:

代码语言:javascript
运行
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    let myx = Float(myLocation.x * 0.01)
    let myy = Float(myLocation.y * 0.01)

然后我设置节点位置(相机设置为30)

代码语言:javascript
运行
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shapeNode.position = SCNVector3(x:myx, y:myy, z: 30.0)

这个位置差了很多,我不知道为什么.

谁来帮帮忙

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-03-02 01:38:40

首先,您需要使用hittest()将屏幕上的2D位置转换为现实世界中的3D位置,以便在现实世界中放置对象

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49827312

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