我一直在使用Affectiva的affdex-sdk (v2.2) for Unity 5.4开发一个情感识别应用程序。我的应用程序由3个场景组成,然后我使用affectiva的Camera_Detector
场景,并使用情感作为触发器来转到下一个场景。
它可以在UnityEditor中完美运行,也可以作为一个Windows编译包(x86)运行。然而,当我将它部署到安卓(5.0)上时,当从Camera_Detector
场景跳到下一个场景时,总是在运行时发生崩溃(场景加载在Camera_Detector
之前,并且Camera_Detector
本身从不崩溃)。
我正在使用(在C#中)
SceneManager.LoadScene("nextscene");
安卓设备只显示“不幸的是,affdex_emotapp已停止”。
有没有机会让它在Android下工作?
以下是logcat的崩溃输出:
F/libc (15037): Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x898f0308 in tid 15053 (UnityMain)
I/DEBUG ( 247): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
I/DEBUG ( 247): Build fingerprint: samsung/matissevewifixx/matissevewifi:5.1.1/LMY47X/T533XXU1BOI3:user/release-keys'
I/DEBUG ( 247): Revision: '2'
I/DEBUG ( 247): ABI: 'arm'
I/DEBUG ( 247): pid: 15037, tid: 15053, name: UnityMain >>> com.ibeb.emoface_cam <<<
I/DEBUG ( 247): signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr x898f0308
I/DEBUG ( 247): r0 898f0308 r1 898f1000 r2 fffffe8c r3 898f1000
I/DEBUG ( 247): r4 898f0308 r5 00000001 r6 898f0ffc r7 b42c7000
I/DEBUG ( 247): r8 845d408c r9 b91d9718 sl 00000001 fp a2b4e1a4
I/DEBUG ( 247): ip a4110ee0 sp a2b4e178 lr a4031b34 pc a4031aa4 cpsr 80070010
I/DEBUG ( 247):
I/DEBUG ( 247): backtrace:
I/DEBUG ( 247): #00 pc 002b3aa4 /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #01 pc 002b3b30 /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so (GC_push_all_stack+72)
I/DEBUG ( 247): #02 pc 002bc7bc /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #03 pc 002bc88c /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #04 pc 002b85f8 /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #05 pc 002b55ec /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #06 pc 002b1ee0 /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #07 pc 002abfb4 /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #08 pc 002aba98 /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #09 pc 002ad144 /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #10 pc 002b0b50 /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #11 pc 002b1080 /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #12 pc 002b12e8 /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #13 pc 001f5a04 /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so
I/DEBUG ( 247): #14 pc 001f69fc /data/app/com.ibeb.emoface_cam-2/lib/arm/libmono.so (mono_array_new_specific+232)
I/DEBUG ( 247): #15 pc 0000280c <unknown>
发布于 2017-01-10 23:22:00
这听起来与开发人员门户中介绍的这个问题有关:
“当你切换场景时,你需要破坏并重新生成探测器和CameraInput。如果你不重新生成这些组件,Unity的相机界面将在重新加载时获得冻结图像,从而导致度量标准不断来自场景转换时拍摄的图像。”- http://developer.affectiva.com/v2_3/unity/analyze-camera/
你是不是在破坏探测器和CameraInput。
https://stackoverflow.com/questions/40109342
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