我正在使用C执行矩阵运算。我想知道什么是各种编译器优化标志,以提高这些双精度和int64数据的矩阵运算的执行速度-如乘法,求逆等。我不是在寻找手工优化的代码,我只是想使用编译器标志使本机代码更快,并了解更多关于这些标志的信息。
到目前为止,我已经找到了改进矩阵代码的标志。
-O3/O4
-funroll-loops
-ffast-math发布于 2013-04-18 04:41:03
首先,我不推荐使用-ffast-math,原因如下:
最后,让我们来看看this article.,
出于同样的原因,您应该避免使用-Ofast (因为它包含了邪恶的-ffast-math)。摘录:
-Ofast
无视严格的标准遵从性。-Ofast支持所有-O3优化。它还启用了对所有符合标准的程序都无效的优化。它打开-ffast-math和Fortran特定的-fno-protect-parens和-fstack-arrays。
没有像-O4这样的标志。至少我没有意识到这一点,在GCC的官方文档中也没有它的踪迹。因此,在这方面的最大值是-O3,您应该明确地使用它,不仅是为了优化数学,而且是在一般的发布构建中。
对于数学例程来说,-funroll-loops是一个非常好的选择,尤其是涉及向量/矩阵操作的时候,循环的大小可以在编译时推导出来(结果是由编译器展开)。
我可以再推荐两个标志:-march=native和-mfpmath=sse。与-O3类似,-march=native通常适用于任何软件的发布版本,而不仅仅是数学密集型软件。-mfpmath=sse允许在浮点指令(而不是x87 mode中的堆栈)中使用XMM寄存器。
此外,我想说的是,你不想修改代码来获得更好的性能,这是一个遗憾,因为这是向量/矩阵例程加速的主要来源。多亏了SIMD、SSE Intrinsics和Vectorization,重线性代数代码可以比没有它们的代码快几个数量级。然而,这些技术的正确应用需要深入了解它们的内部结构,并且需要相当多的时间/精力来修改(实际重写)代码。
然而,有一个选择可能适合您的情况。GCC提供了可以通过-ftree-vectorize启用的auto-vectorization,但是由于您使用的是-O3 (因为它已经包含-ftree-vectorize ),所以不需要使用它。重点是,您仍然应该帮助GCC了解哪些代码可以自动向量化。这些修改通常很小(如果需要的话),但您必须让自己熟悉它们。因此,请参阅上面链接中的可向量化循环部分。
最后,我建议您研究一下Eigen,这是一个基于C++模板的库,它高效地实现了大多数常见线性代数例程。到目前为止,它以一种非常聪明的方式利用了这里提到的所有技术。该接口是纯面向对象的,整洁,并且易于使用。面向对象的方法看起来与线性代数非常相关,因为它通常操作纯对象,如矩阵、向量、四元数、旋转、过滤器等。因此,在使用Eigen进行编程时,您永远不必处理如此低级的概念(如SSE、矢量化等)。你自己,但只享受解决你的特定问题。
https://stackoverflow.com/questions/16064288
复制相似问题