我想做一个台球游戏,用户可以挤压台球桌进行缩放,这样他就可以精确地射击口袋。
所以,这意味着我需要一个大的台球桌图形。
在cocos2d中处理这种情况的最佳方法是什么?
如何加载图形?图形大小的限制是什么?
我有很多疑问,因为我不确定该走哪条路。
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发布于 2013-01-01 22:58:18
对于像台球桌这样简单的东西,使用矢量图形进行渲染可能会更好。这意味着您将需要更少的图形(可能只需要几个纹理),并且您可以无限缩放,而不会产生所有的图形图像开销。
https://stackoverflow.com/questions/14111369
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