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社区首页 >问答首页 >如何在delphi中读取游戏方向盘输入?

如何在delphi中读取游戏方向盘输入?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-06-30 23:02:30
回答 3查看 886关注 0票数 2

我有一个方向盘连接到我的电脑上...我的问题是,我想要得到加速器的状态,我在delphi中做这个,pressed...can是多少?如何与设备通信?你知道什么教程吗?

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-06-30 23:24:53

如果它是一个HID,那么这个库可能是有用的Human Interface Device controller suite

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2011-06-30 23:20:21

如果您的方向盘是通过USB连接的,那么它可能使用标准的USB Hid设备类与您的系统连接。

有关delphi和USB设备类的帮助,请查看this question

票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2011-07-01 01:20:00

我没有使用方向盘的经验,但我认为加速度值只是标准操纵杆可能的六个轴之一的轴值。如果是这样,那么你可以使用任何支持多轴的操纵杆组件(可能是绝地的TJvJoystick,没有使用经验)。或者尝试this simple one,将Advanced属性设置为True,然后将以下处理程序添加到OnMove事件,以找出哪个轴是加速度踏板:

代码语言:javascript
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procedure TForm1.NLDJoystick1Move(Sender: TNLDJoystick;
  const JoyPos: TJoyRelPos; const Buttons: TJoyButtons);
begin
  LabelX.Caption := FloatToStr(JoyPos.X);
  LabelY.Caption := FloatToStr(JoyPos.Y);
  LabelZ.Caption := FloatToStr(JoyPos.Z);
  LabelR.Caption := FloatToStr(JoyPos.R);
  LabelU.Caption := FloatToStr(JoyPos.U);
  LabelV.Caption := FloatToStr(JoyPos.V);
end;
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6536830

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