我在谷歌周围徘徊,发现没有什么好的3D效果,如凹凸贴图,视差贴图等。请帮助我,有没有一本书描述了不同的方法来实现这些效果?此外,如果这本书有算法的opengl示例,那就更好了。
发布于 2011-04-14 16:45:47
图形处理器宝石系列书籍出现在我的脑海中。也可以在NVidia开发人员网站上在线获得。
发布于 2011-04-14 16:43:28
我喜欢实时渲染。当我写我的3D引擎时,我需要知道的一切都包含在那本书中。http://www.realtimerendering.com/book.html
https://stackoverflow.com/questions/5660386
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