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自定义NSAnimationCurve
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Stack Overflow用户
提问于 2011-03-31 08:55:58
回答 1查看 518关注 0票数 2

有没有人知道是否有可能以某种方式创建一个自定义的NSAnimationCurve,以便它可以用于NSViewAnimation对象,但不同于标准的线性EaseIn/Out?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-03-31 14:44:19

其实我的问题已经有答案了。我已经为我的动画NSViewAnimation对象创建了一个代理,并使用:

代码语言:javascript
运行
复制
[animationObject setDelegate: delegateObject]; 

然后在我的delagateObject的头文件中,我将其设置为使用"NSAnimationDelegate“协议,键入以下字符串:

代码语言:javascript
运行
复制
@interface delegateObject : NSObject <NSAnimationDelegate> { 

之后,我创建了一个方法

代码语言:javascript
运行
复制
-(float)animation:(NSAnimation *)animation valueForProgress:(NSAnimationProgress)progress; 

这应该是一个描述自定义动画曲线的函数。因此,它将动画的进度作为从0.0到1.0的值,并根据您使用的函数将其转换为从0.0到1.0的新值。

我在代码中使用了以下函数:

代码语言:javascript
运行
复制
-(float)animation:(NSAnimation *)animation valueForProgress:(NSAnimationProgress)progress {
float value = -1/(20*(progress+0.047)) +1.045;
return value;

}

它有点像EaseOut,但工作正常,不需要更改开始和结束KeyFrames,并且在动画开始和结束时的速度差异更大。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5494214

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