版本1
char *cad1="hell";
char *cad2="home";
int j;
cad2=cad1;
for (j=0;j<4;j++){
printf("%c",cad1[j]);
}
cad2[0]='a';
for (j=0;j<4;j++){
printf("%c",cad2[j]);
}
版本2
char cad1[]="hell";
char cad2[]="home";
int j;
cad2=cad1;
for (j=0;j<4;j++){
printf("%c",cad1[j]);
}
cad2[0]='a';
for (j=0;j<4;j++){
printf("%c",cad2[j]);
}
版本3
char cad1[]="hell";
char *cad2="home";
int j;
cad2=cad1;
for (j=0;j<4;j++){
printf("%c",cad1[j]);
}
cad2[0]='a';
for (j=0;j<4;j++){
printf("%c",cad2[j]);
}
我的问题是,为什么版本1挂起了开发c++?,版本2说在cad2=cad1中有一个不兼容的赋值?为什么版本3正常工作?
发布于 2013-06-28 23:35:54
当你像这样声明指针时,
char *cad1="hell";
"hell"
被称为常量字符串文字,因此可以存储在只读存储器中。-编译器可以自由选择它喜欢的任何东西。
但是当你声明它为,
char cad2[]="hell";
"hell"
存储为数组成员。也就是说,它将存储为,
cad[0] = 'h', cad[1] = 'e', cad[2] = 'l', cad[3] = 'l', cad[4] = '\0'
对于更改constant literals
,C
不保证任何已定义的行为。它可能会崩溃、挂起或损坏其他有效数据。它被称为未定义的行为。
由于您正在更改指向constant literal
的cad1
,因此您的应用程序挂起。
在版本2中,cad1
和cad2
都是数组类型。C
中的直接数组赋值是非法的。所以你弄错了。请参考this link以了解其他人提到的所有详细信息。
为了回答版本3的工作原理,
cad1
是一个数组,cad2
是这里的指针。通过语句cad2 = cad1
,您可以让cad2
指向可以修改的内存(当然,大小是有限制的)。所以改变cad1
和cad2
是一样的,因为它们指向相同的可修改内存。
发布于 2013-06-28 23:34:39
在版本1中,cad2
等于指向常量字符串"hell"
的cad1
。稍后,您尝试修改该常量字符串,这是不可预测的。相反,版本3将cad1
声明为char
数组,因此您将获得字符串的非常量副本,因此修改它将起作用。
对于版本2,这可能是因为两者都是数组(而不是指针),所以我确信其中存在一些问题。
发布于 2013-06-28 23:36:29
如果cad
被声明为char* cad="hell";
,那么这是一个字符串文字(长度为4加上1作为空终止符),任何试图修改字符串文字的行为都是未定义的行为。什么事都有可能发生。
char cad[]="home";
将在堆栈上分配5个char
,cad4是'\0‘- null终止符;C中的许多字符串函数都使用它来将一组char
建模为字符串,以标记字符串的结尾。您可以自由地修改这些数据,尽管在使用C字符串库函数时更改cad[4]
会给您带来麻烦,因为您已经删除了它们的停止条件。
在整个代码中都有cad2=cad1;
注意,这不是复制字符串,而是复制指针;在C标准库中使用strcpy
来复制字符串。
你真的应该写const char* cad="hell";
。较新的c++编译器将坚持这一点。
https://stackoverflow.com/questions/17368373
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