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社区首页 >问答首页 >在游乐场的"SupportCode.swift“中导入第三方框架

在游乐场的"SupportCode.swift“中导入第三方框架
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Stack Overflow用户
提问于 2015-03-18 11:17:03
回答 4查看 1.2K关注 0票数 6

有没有办法将(非苹果的)框架包含在"SupportCode.swift“文件中,在游乐场的Sources目录中?

当导入指令被放置在游乐场中时,框架被成功导入,当我试图在SupportCode.swift中导入相同的框架时,我得到了一个“没有这样的模块”错误弹出。

我将我的游乐场嵌入到一个工作场所,并添加了所需的框架。

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回答 4

Stack Overflow用户

发布于 2016-06-03 01:58:14

这是一个黑客行为。如果您有类似“Xcode”文件,只需将其复制到"/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/Frameworks“上的Parse.framework的系统框架文件夹中

现在,您可以像导入任何其他系统框架一样,将此框架导入到playground中。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2015-08-01 04:30:35

直到最近,这个方法才开始起作用。

为了导入外部框架,您必须将游乐场和框架的目标/项目放在Xcode Workspace中。一旦你有了它并构建了框架,你就可以用import导入框架了。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2015-08-01 04:49:48

如果游乐场已位于非工作区文件的项目中,则可以通过选择文件>另存为工作区,然后将游乐场添加到该工作区,将该项目转换为工作区。

您还可以将Finder中的框架项目拖到工作区中的项目导航器中。

在编辑器中打开playground文件,并使用import语句添加导入自定义框架。

注意:这些是条件。

  • 该框架与已生成的destination.
  • The框架位于同一工作区中。
  • 如果它是iOS框架,则它是为64位运行时destination.
  • The工作区构建的,该工作区至少包含一个活动方案,用于生成

target。

  • 如果它是Objective-C框架,则它设置定义模块生成

设置为是。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29120615

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