新手问题:如何在web-gl中创建3D对象,使其始终站在其他3D对象的前面。
谷歌搜索也无济于事。
谢谢。
发布于 2013-06-08 06:34:49
在不实际将对象移动到其他对象前面的情况下,您需要:
仅使用该对象将没有该对象场景渲染到framebuffer
进行渲染
另一种方法是使用gl.disable(gl.DEPTH_TEST)关闭深度测试,但我没有这样做,所以我不知道您可能会遇到什么问题。第一种选择是稳定和防弹的。:)
希望这能有所帮助。
https://stackoverflow.com/questions/16993864
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