我正在为iPad构建一个多线程的应用程序。我有一个从电影剪辑中提取帧的类,我有一个UIScrollView来显示我提取的内容。帧提取器在不同的线程中运行,我只想在提取一定数量的帧之后才开始构建滚动视图。因此,我创建了这个名为buffering的BOOL属性,它通过线程进行更新。我的视图控制器观察这个属性,并且只有在这个属性等于没有im开始构建ScrollView之后。
问题是在调用构建方法后,我在GUI中看不到任何变化。我只能在触摸屏幕后看到滚动视图
这就是我要做的:
要创建线程,请执行以下操作:
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(startReading) toTarget:self withObject:nil];
线程中运行的代码:
-(void) startReadingWithTimeRange:(STimeRange *) timeRange;
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // Top-level pool
//setting the time range for reading the file
[assetReader setTimeRange:timeRange.timeRange];
//start reading
[assetReader startReading];
//declearing about the buffer
CMSampleBufferRef buffer;
int z = 0;
while ( [assetReader status]==AVAssetReaderStatusReading)
{
z++;
//reading buffer
buffer = [assetReaderTrackOutput copyNextSampleBuffer];
if (buffer == NULL) break;
//converting the buffer to UIImage
UIImage *frameImage = imageFromSampleBuffer(buffer);
CMTime time = CMSampleBufferGetOutputPresentationTimeStamp(buffer);
NSLog(@"###duration %lld",time.value/time.timescale);
SFrame *frame = [[SFrame alloc] initWithImage:frameImage andTime:time];
//add it to the frame array
[framesArray addObject:frame];
[frame release];
//check if buffer is not null and needed release
//release the buffer
CFRelease(buffer);
if ([framesArray count] > 100 && self.buffering) {
[self willChangeValueForKey:@"buffering"];
self.buffering = NO;
[self didChangeValueForKey:@"buffering"];
}
}
[pool release];
}我真的一无所知,真的很感谢任何人的帮助
发布于 2012-03-01 00:59:50
首先,不要调用willChangeValueForKey和didChangeValueForKey,因为你只触发了两次KVO通知,它已经被self.buffering =NO触发了;
其次,主线程外部的属性/ivar更改应该在@synchronized块内完成,例如:
@synchronized (self) {
self.buffering = NO;
}您也可以使用performSelectorOnMainThread来调用缓冲方法,例如:
[self performSelectorOnMainThread:@selector(buffering:) withObject:[NSNumber numberWithBool:YES] waitUntilDone:NO];如果这样做不能解决您的问题,那么您的代码中可能存在另一个问题,例如,需要在某个视图或类似的视图上调用setNeedsDisplay。
你没有说KVO通知发生了什么,你没有得到它,这就是为什么你明确地试图发送它?
https://stackoverflow.com/questions/8043789
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