我认为这是非常基础的。我有以下代码,可以为我将文本写入文件:
    float curpo = CGContextGetTextPosition(ref).x;
    float newpo = 0;
    float textw = 0;
    const char *text = [userName cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    CGContextSetTextDrawingMode(ref, kCGTextInvisible);
    CGContextShowTextAtPoint (ref, 0, pos, text, strlen(text));
    newpo = CGContextGetTextPosition(ref).x;
    textw = newpo - curpo;它可以很好地处理传统的英文文本,但当我传入俄语或其他西里尔字符时,文本会变得一团糟。我该如何解决这个问题呢?
发布于 2012-01-23 11:14:02
对于text中的每个字节,CGContextShowTextAtPoint()都会将其映射到CGContextRef当前字体中的一个字形。这比您可能想要的级别要低。
要绘制可能包含来自任何语言的任何字形的字符串,请使用UIStringDrawing.h中的字符串绘制方法。如下所示:
UIGraphicsPushContext(context);
[userName drawAtPoint:pos withFont:[UIFont systemFontOfSize:16]];
UIGraphicsPopContext();如果需要更细粒度的控制,可以查看CoreText框架并从NSString创建一个CFAttributedString,然后通过CTFramesetterCreateWithAttributedString()创建一个CTFramesetterRef,从中创建一个CTFrameRef,并使用CTFrameDraw()将其绘制到上下文中。
https://stackoverflow.com/questions/8966764
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